توقف
مرورگر شما برای اجرای این بازی قدیمی است.

مار

 


مار

منوی داستانی

بازگشت به منوی اصلی
 
نوع حالت داستانی
 
تعداد بازیکن‌ها
 
میزان دشواری

مار

تنظیمات

بازگشت به منوی اصلی
بازگرداندن مقادیر پیش‌فرض
بازنشانی همه داده‌های بازی

انتخاب بازیکن

رنگ‌ها

 
ترکیب رنگ

مار

آمار

بازگشت به منوی اصلی

کلی

مار

زبان‌ها

بازگشت به منوی اصلی
العربية – الثعبان Български - Змия Čeština - Had Dansk - Snake Deutsch - Snake Eesti - Ussimäng Ελληνικά - Φιδάκι English - Snake Español - Snake فارسی - مار Français - Snake 한국어 - 스네이크 हिन्दी - स्नेक Hrvatski - Zmija Bahasa Indonesia - Snake Italiano - Snake עברית - סנייק Latviešu - Čūska Lietuvių - Gyvatėlė Magyar - Snake Nederlands - Snake 日本語 - ヘビゲーム Norsk - Snake Polski - Snake Português - Serpente Română - Snake Русский - Змейка Slovenčina - Had Slovenščina - Kača Srpski - Zmijica Suomi - Matopeli Svenska - Snake ไทย - เกมงู Türkçe - Yılan Українська - Змійка Tiếng Việt - Rắn Săn Mồi 中文 - 贪吃蛇 繁體中文 - 貪食蛇

مار

سایر بازی‌ها

بازگشت به منوی اصلی
Solitaire سولیتر Spider Solitaire پاسور اسپایدر (سولیتر عنکبوت) Freecell فری سل سولیتر ماهجونگ (ماژونگ) ماهجونگ (ماژونگ) مین روب مین روب مین روب

مار

درباره مار

بازگشت به منوی اصلی
مار

مار یک بازی قدیمی است که از سال 1976 معرفی شد. اما محبوبیت اصلی‌اش را زمانی پیدا کرد که در سال 1998 به طور پیش‌فرض روی گوشی‌های نوکیا نصب شد. در حال حاضر بیش از 300 نسخه از بازی مار فقط روی سیستم‌عامل iOS موجود است.

چطور مار بازی کنیم؟

در جریان بازی، بازیکن کنترل سر چهارگوش ماری را که روی صفحه‌ی بازی حرکت می‌کند، در اختیار دارد. در نسخه‌ی سنتی این بازی، بازیکن باید مار را هدایت کند تا تکه‌های غذایی را که در سطح صفحه پخش شده ‌اند، بخورد. هر تکه غذا باعث می‌شود طول مار بیشتر شود. بازی زمانی به پایان می‌رسد که مار به لبه‌ی صفحه‌ی بازی برخورد یا با دم خودش تصادف کند.

در حالت چندنفره، بازیکن می‌تواند با حریف‌های کامپیوتری (هوش مصنوعی) یا سایر بازیکنانی که از همان صفحه‌کلید استفاده می‌کنند، رقابت کند. در این نوع بازی، برنده کسی‌ست که بیشترین امتیاز را کسب کند. ممکن است زودتر بمیرید اما همچنان برنده باشید. اگر سایر بازیکنان پس از شما بمیرند و نتوانند امتیازی بیشتر از شما به دست آورند، شما برنده‌ی بازی خواهید بود.

حالت ترون به شما این امکان را می‌دهد که تجربه‌ای شبیه به ترون داشته باشید، جایی که بازیکنان، مارهای در حال رشد خود را هدایت می‌کنند و تلاش می‌کنند حریفان را به دیوارها یا دم خودشان بکشانند. بازیکنی که آخرین نفر در بازی باقی بماند و همه‌ی رقیبانش حذف شوند، برنده خواهد بود.

حالت داستانی شامل چندین مرحله با درجه دشواری متفاوت است. هر مرحله هدف خاصی دارد و زمانی به پایان می‌رسد که آن هدف مشخص با موفقیت انجام شده باشد. در حالت داستانی تک‌نفره، اهداف شما می‌توانند شامل مواردی مانند رساندن مار به یک طول مشخص یا شکست دادن حریفان کامپیوتری در مدت زمان محدود باشد. این بازی همچنین دارای دو حالت داستانی چندنفره است که در آن بازیکنان می‌توانند با استفاده از یک صفحه‌کلید با هم بازی کنند. در حالت داستانی رقابتی، بازیکنان در برابر یکدیگر قرار می‌گیرند و پس از پایان هر مرحله، برنده اعلام می‌شود. در حالت داستانی همکاری، تنها در صورتی می‌توان مرحله را به پایان رساند که بازیکنان با همکاری یکدیگر، به هدف مرحله دست یابند.

با آرزوی موفقیت در بازی آنلاین مار!

امتیازدهی‌ها

لطفاً به این بازی امتیاز دهید:

4.5 ★ (412 نظر)
امتیاز شما: افتضاحضعیفمتوسطخوبخیلی خوب

تماس با ما

می‌توانید به contact@snake.onl ایمیل بزنید. هر سوال، شکایت، تشکر یا نظری دارید، خوشحال می‌شویم بشنویم.

این بازی را شرکت Simiade ساخته است. در اینجا نحوه‌ی تماس با ما را مشاهده می‌کنید:

Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
لهستان
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/


Copyright © 2021-2025 simiade.com

مار

 

 

 

بازگشت به منوی داستانی
بازگشت به منوی اصلی

مار

داستانی چندنفره رقابتی

تمام مراحل به پایان رسیده. در اینجا خلاصه‌ی شما ارائه شده:

بازگشت به منوی داستانی
بازگشت به منوی اصلی
علیرضا
نیلوفر
الهام
دانیال
ماتریکس
سیراکس
سکتور
C-3PO
به مار خوش آمدید!
بازی متوقف ‌شده
تبریک!
شما به یک امتیاز بالای جدید رسیده‌اید: !
اوه! فقط به امتیاز دیگه نیاز داری.
تبریک! برنده شدید!
بازی تمام شد
کلیدها:
مرحله
- انجام شد!
الان بازی کن!
ادامه
دوباره بازی کن
داستانی تک‌نفره
داستانی رقابتی چند‌نفره
داستانی همکاری چند‌نفره
داستانی در حال انجام
- مأموریت شکست خورد!
- مأموریت انجام شد!

تبریک! شما تمام حالت داستانی تک‌نفره را تکمیل کرده‌اید. فوق‌العاده هستید!

- مساوی!
- برنده شد!
- برنده

تبریک! شما همین حالا حالت داستانی همکاری چندنفره را تکمیل کردید!

حالا واقعاً در کار تیمی خبره شده‌اید.

برنده‌ی تورنمنت شد!
مساوی شد! هیچکس برنده نیست!
باختید!
هیچکس برنده نشد. مساوی!
برنده شد!

فصل 1: آموزش مبتدی

فصل 2: آموزش پیشرفته

فصل 3: مسابقات مار

فصل 4: شخصیت دوگانه

فصل 5: آموزش ترون

فصل 6: مسابقات ترون

فصل 7: قاتل مار

فصل 8: مردی با هزار استعداد

مار را به چپ، بالا، راست یا پایین هدایت کنید تا غذا را پیدا کرده و بخورد. مواظب باشید به مرز برخورد نکنید و با دم خودتان تصادف نکنید!

هدف: رسیدن به طول .

تجربه‌ای کسب کرده‌اید و حالا آماده‌اید که کمی سریع‌تر حرکت کنید. به دنبال غذا بگردید و از برخورد با مرز (یا دم خودتان) پرهیز کنید!

هدف: رسیدن به طول .

در این مأموریت، دو تکه غذا برای انتخاب دارید. همچنین، دم شما بسیار سریع‌تر رشد می‌کند!

هدف: رسیدن به طول .

زمان محدودی برای رسیدن به هدفتان دارید. بهتر است عجله کنید!

هدف: رسیدن به طول در ثانیه.

دیگر مرزها وجود ندارند! حالا وقتی از لبه‌ی صفحه عبور کنید، در سمت مقابل ظاهر می‌شوید. از این ترفند برای سریع‌تر رسیدن به غذا استفاده کنید.

هدف: رسیدن به طول در ثانیه.

می‌توانید با استفاده از حالت فوق سریع، سرعت بگیرید. برای فعال‌سازی آن، کلید KEY را نگه دارید. برای بازگشت به سرعت عادی، کلید را رها کنید.

هدف: رسیدن به طول در ثانیه.

در این مأموریت، هرچه مار بلندتر می‌شود، سرعت آن به‌تدریج افزایش می‌یابد و همین باعث می‌شود بازی کم‌کم سخت‌تر و سخت‌تر شود.

هدف: رسیدن به امتیاز .

یک تهدید جدید ظاهر شده: یک انگل! از انگل‌ها دوری کنید و آن‌ها را از خودتان دور نگه دارید. بیشتر مواقع، آن‌ها به طور تصادفی حرکت می‌کنند، اما اگر به آن‌ها نزدیک شوید، به سمت شما حمله کرده و سعی می‌کنند شما را از بین ببرند.

هدف: رسیدن به امتیاز .

انگل‌های متعددی وجود دارند. مراقب باشید که به مرز برخورد نکنید.

هدف: رسیدن به امتیاز .

وای نه! یک مار دیگر برای غذا با شما رقابت می‌کند! خوشبختانه خیلی از شما کندتر است.

هدف: رسیدن به امتیاز .

مار دیگر در حال سریع‌تر شدن است!

هدف: رسیدن به امتیاز .

حالا مرزها از بین رفتند. متأسفانه، آن یکی مار می‌داند چطور از این وضعیت استفاده کند! فهمیدید چطور آن را شکست دهید؟

هدف: قبل از حریف خود،‌ امتیاز کسب کنید.

حریف حتی سریع‌تر شده. حالا واقعاً باید از آن جلو بزنید!

هدف: قبل از حریف خود،‌ امتیاز کسب کنید.

وای نه! حالا باید دو حریف رو شکست بدهید! خوشبختانه خیلی کند هستند. دوباره مرز داریم، پس مراقب باشید.

هدف: رسیدن به امتیاز .

دو حریف شما در حال سریع‌تر شدن هستند!

هدف: رسیدن به امتیاز .

مرزها از بین رفته و حالا باید سریع‌تر از حریفانتان حرکت کنید. می‌توانید از پسش برآیید؟

هدف: قبل از حریفان خود،‌ امتیاز کسب کنید.

حریف‌های شما به بیشترین سرعت خود رسیده‌اند. می‌توانید بیشتر تلاش کنید و آن‌ها را شکست بدهید؟

هدف: قبل از حریفان خود،‌ امتیاز کسب کنید.

وای نه! این مارهای بدجنس مثل خرگوش تکثیر می‌شوند! حالا با سه حریف روبه‌رو هستید.

هدف: رسیدن به امتیاز .

آن سه مار بدجنس حالا حتی سریع‌تر حرکت می‌کنند.

هدف: رسیدن به امتیاز .

حالا علاوه بر آن سه مار سریع‌تر، دیگر مرزی هم ندارید. اوضاع سخت می‌شود!

هدف: قبل از حریفان خود،‌ امتیاز کسب کنید.

آخرین مأموریت این فصل. سه حریف را در سریع‌ترین حالتشان شکست بدهید.

هدف: قبل از حریفان خود،‌ امتیاز کسب کنید.

آموزش شما کامل شد! حالا اولین مسابقات مار خود را آغاز می‌کنید. در مسابقات قهرمانی، اگر حریفتان از بین برود و امتیاز بیشتری از او کسب کنید، شما برنده می‌شوید. اگر خودتان از بازی حذف شوید، همچنان می‌توانید برنده شوید اگر حریفتان نتواند امتیاز بیشتری از شما بدست آورد.

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

این مسابقه‌ی شماره 2 از مسابقات قهرمانی است. با یک حریف روبه‌رو هستید. مرزی وجود ندارد. برای برد، باید حریف از بین برود و امتیازت بیشتر از او باشد.

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

مسابقه شماره 3. دو حریف و یک مرز وجود دارد. موفق باشید!

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

مسابقه شماره 4. دو حریف وجود دارد اما مرزی نیست. مبارزه کنید!

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

مسابقه شماره 5. سه حریف با مرز. تقریباً به آخر رسیده‌اید!

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

در این مسابقه‌ی نهایی مسابقات قهرمانی، با سه حریف روبه‌رو هستید و هیچ مرزی وجود ندارد. اگر برنده شوید، یک قهرمان واقعی هستید!

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

یک شمشیرزن واقعی می‌تواند با دو شمشیر بجنگد... و یک استاد واقعی مار می‌تواند با هدایت هم‌زمان دو مار، بازی را ببرد! هرچند حالا قهرمان مار هستید، اما اگر می‌خواهید بیشتر پیشرفت کنید، باید این تکنیک باستانی را یاد بگیرید. برای هدایت مار دوم، از کلیدهای ،‏ ،‏ و استفاده کنید. سعی کنید از هر دو دستت استفاده کنید، هر دست برای یک مار!

هدف: هر دو مار باید به طول برسند.

دوباره، برای هدایت مار دوم از کلیدهای ،‏ ،‏ و استفاده کنید. با دست چپ یکی از مارها و با دست راست مار دیگر را کنترل کنید. مراقب مرزها هم باشید!

هدف: هر دو مار باید به طول برسند.

در آخرین مأموریت فصل شخصیت دوگانه، هر دو مار شما باید از انگل‌ها هم دوری کنند!

هدف: هر دو مار باید به طول برسند.

وقتش است مهارت‌هایتان را در ترون تمرین کنید! در حالت بازی ترون، نیازی به جستجوی غذا ندارید. در عوض، مار به‌صورت مداوم بلندتر می‌شود و باید طوری در صفحه حرکت کنید که به بیشترین طول ممکن برسید.

هدف: رسیدن به طول .

الان در حالت ترون بازی می‌کنید. حواستان باشد به مرز برخورد نکنید!

هدف: رسیدن به طول .

در این مأموریت، در حالت ترون با یک حریف بازی می‌کنید.

هدف: رسیدن به طول .

اکنون در حالت ترون با دو حریف بازی می‌کنید.

هدف: رسیدن به طول .

این آخرین مأموریت این فصل است. شما در حالت ترون با سه حریف بازی می‌کنید. مرزی وجود ندارد و این بار یکی باید بمیرد — ولی آن کسی که می‌میرد، شما نیستید!

هدف: بیشتر از یک حریف زنده بمانید.

بالاخره آموزش ترون رو با موفقیت پشت سر گذاشتید. تبریک! حالا وقتش است که وارد مسابقات قهرمانی ترون شوید. در مرحله‌ی اول، با یک حریف روبه‌رو می‌شوید. برای بردن این مسابقه، باید بیشتر از او زنده بمانید.

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

مسابقه دوم از مسابقات قهرمانی ترون. در مقابل یک حریف برنده شوید. هیچ مرزی نیست.

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

مسابقه سوم از مسابقات قهرمانی ترون. در مقابل دو حریف برنده شوید. مرز هم هست.

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

مسابقه چهارم از مسابقات قهرمانی ترون. در مقابل دو حریف برنده شوید. هیچ مرزی نیست.

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

مسابقه پنجم از مسابقات قهرمانی ترون. در مقابل سه حریف برنده شوید. مرز هم هست.

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

مسابقه ششم و نهایی از مسابقات قهرمانی ترون! در مقابل سه حریف برنده شوید. هیچ مرزی نیست.

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

در این مأموریت، با یک مار حریف روبه‌رو می‌شوید. زمان محدودی دارید تا آن را بکشید. یادتان باشد برای بردن، باید بیشترین امتیاز رو هم کسب کنید. اگر بمیرید و حریفتان امتیاز بیشتری بگیرد، بازنده‌اید.

هدف: بردن بازی در ثانیه.

حالا باید با دو حریف مبارزه کنید. مطمئن شوید که تا قبل از پایان زمان، هر دو کشته شوند. هنوز هم باید بیشترین امتیاز را داشته باشید تا برنده شوید.

هدف: بردن بازی در ثانیه.

با سه حریف بجنگید. مارکشی ادامه دارد!

هدف: بردن بازی در ثانیه.

دوباره برگشتید به نبرد با یک حریف! اما این بار نبرد سخت‌تر است، چون دیگر مرزی وجود ندارد.

هدف: بردن بازی در ثانیه.

قبل از اینکه زمان تمام شود، هر دو حریف را بکشید.

هدف: بردن بازی در ثانیه.

مأموریت نهایی این فصل. هرچه سریع‌تر از شر حریفانتان خلاص شوید. در حال تبدیل شدن به قاتل مار واقعی هستید!

هدف: بردن بازی در ثانیه.

اولین مأموریت از فصل نهایی! استعداد خودتان رو در برابر انگل‌ها ثابت کنید. باید از حالت فوق سریع کمک بگیرید.

هدف: رسیدن به امتیاز 1000 در 500 ثانیه.

دومین مأموریت فصل نهایی. صفحه را در حالت ترون تسخیر کنید.

هدف: رسیدن به امتیاز 1000.

مأموریت نهایی فصل نهایی! مرزی نیست، حریفی نیست، انگلی هم نیست. آسونه، نه؟ فقط 1000 امتیاز بگیرید و کار تمام است! برای هدایت مار دوم از کلیدهای ،‏ ،‏ و استفاده کنید.

هدف: هر دو مار باید به امتیاز در 500 ثانیه برسند..

در حالت چندنفره‌ی رقابتی، باید بهتر از حریفتان عمل کنید و هم‌زمان برای منابع محدود بجنگید. برای بردن، باید اولین نفری باشید که به هدف مشخص ‌شده در پایین دست پیدا می‌کند. همچنین، اگه همه‌ی بازیکنان انسانی بمیرند و شما بیشترین امتیاز رو داشته باشید، باز هم برنده‌اید. برای اینکه همه بازیکنان شروع منصفانه‌ای داشته باشند، همه باید حداقل 10 ثانیه زنده بمانند. تنظیمات بازی را بررسی کنید تا ببینید از کدام کلیدها برای کنترل مار خود استفاده کنید.

هدف: رسیدن به طول 20.

نبردی دیگر برای منابع محدود — این بار بدون مرز! یادتان باشد باید اولین نفری باشید که به هدف زیر دست پیدا می‌کند یا در غیر این صورت، بعد از حذف همه بازیکنان، بیشترین امتیاز رو کسب کرده باشید.

هدف: رسیدن به طول 30.

حالا سرعتتان بیشتر شده و غذاهای بیشتری هم وجود دارد!

هدف: رسیدن به طول 30.

هر کسی سریع‌تر غذا بخورد، برنده‌ست. مرزی وجود ندارد.

هدف: رسیدن به طول 40.

بیایید یک بازی معمولی با مرز انجام دهیم. می‌توانید از حالت فوق سریع استفاده کنید.

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

بیایید یک بازی معمولی بدون مرز انجام دهیم. می‌توانید از حالت فوق سریع استفاده کنید.

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

حالت فوق سریع دیگر در دسترس نیست. اینجا دارد کمی شلوغ می‌شود!

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

اینجا خیلی شلوغ شده! خوشبختانه نبودن مرزها کمک می‌کند... درسته؟

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

انگل‌ها رسیدند! از حالت فوق سریع استفاده کنید تا از دستشان فرار کنید. برای بردن، باید حداقل 500 امتیاز بگیرید، بیشترین امتیاز را تا پایان زمان داشته باشید و زنده بمانید. به‌عبارت دیگر: در این مأموریت، اگر هیچ‌کس تا دو دقیقه زنده نماند و ۵۰۰ امتیاز نگیرد، هیچ‌کس برنده نمی‌شود.

هدف: داشتن بیشترین امتیاز (حداقل 500) پس از 2 دقیقه بازی.

انگل‌ها تکثیر می‌شوند! فراموش نکنید برای فرار از آنها از حالت فوق سریع استفاده کنید. باید زنده بمانید و تا پایان زمان، بیشترین امتیاز را داشته باشید (حداقل 500 امتیاز).

هدف: داشتن بیشترین امتیاز (حداقل 500) پس از 3 دقیقه بازی.

حالا وقتش است که حالت ترون را با مرز و بدون دشمن مصنوعی بازی کنید. هر‌کس که طولش بیشتر شود، برنده‌ست!

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

یک مسابقه در حالت ترون بدون یک مرز.

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

یک مسابقه شلوغ در حالت ترون با یک مرز.

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

یک مسابقه شلوغ در حالت ترون بدون یک مرز.

هدف: برنده‌ی بازی شوید.

در حالت داستانی همکاری چندنفره، باید هر مرحله را با رسیدن به هدف مشخصی کامل کنید. همکاری میان شما ضروری‌ست و اگر یکی از شما قبل از رسیدن به هدف بمیرد، بازی را می‌بازید. اولین مأموریت شما این است که با رشد مارها، مجموع طول‌هایتان به برسد.

هدف: همه‌ی بازیکنان باید در مجموع به طول برسند.

این دومین ماجراجویی مشترک شماست! فضا رو با هم تقسیم و کنار هم رشد کنید! این بار باید رشدی متعادل داشته باشید — همه به یک اندازه در رسیدن موفقیت سهم دارند.

هدف: هر بازیکن باید به طول برسد.

صفحه کمی شلوغ شده و سرعت بازی هم بیشتر است.

هدف: همه‌ی بازیکنان باید در مجموع به طول برسند.

صفحه کمی شلوغ شده، سرعت بازی هم بیشتر است و مرزی وجود ندارد.

هدف: هر بازیکن باید به طول برسد.

حالا نه‌تنها باید با هم رشد کنید، بلکه باید به امتیاز مشخصی هم برسید. حالت فوق سریع در دسترس است!

هدف: رسیدن به مجموع امتیاز .

در این مأموریت، باید به یک امتیاز مشخص برسید، اما در عین حال باید به هم کمک کنید تا هر دویتان بتوانید رشد کنید.

هدف: هر بازیکن باید به امتیاز برسد.

گاهی زندگی، شما را در موقعیتی قرار می‌دهد که فقط باید با هم از طوفان عبور کنید. باید تا پایان زمان زنده بمانید و دست‌کم به یک موفقیت کوچک برسید.

هدف: هر بازیکن باید به امتیاز برسد و 2 دقیقه زنده بماند.

اوضاع سخت‌تر می‌شود! حالا هم محدودیت زمانی بیشتر شده، هم موفقیت مورد نیاز بزرگ‌تر است.

هدف: هر بازیکن باید به امتیاز برسد و3 دقیقه زنده بماند.

بالاخره در حال تلاش هستید تا با هم به موفقیت برسید، اما حالا انگل‌های مزاحم می‌خواهند دستاوردتان را نابود کنند. نگذارید به شما آسیب بزنند!

هدف: رسیدن به مجموع امتیاز .

انگل‌ها تکثیر شده‌اند و زمان محدودی برای رسیدن به هدفتان دارید! اما خوشبختانه، شما هیچ‌وقت تسلیم نمی‌شوید.

هدف: رسیدن به مجموع امتیاز در ثانیه.

حالا باید در حالت ترون با هم همکاری کنید. گاهی فقط کافی‌ست مسیر همدیگر را قطع نکنید. حالا وقتش است!

هدف: هر بازیکن باید به طول برسد.

شرایط کم‌کم سخت‌تر می‌شوند. اما هنوز هم تنها کاری که باید بکنید این است که با هم برخورد نکنید.

هدف: هر بازیکن باید به طول برسد.

در این جای شلوغ... تا کجا می‌توانید پیش روید؟ باید به طول مشخصی برسید و دشمنان کامپیوتری را (اگه وجود داشته باشند) از بین ببرید.

هدف: هر بازیکن باید به طول برسد و رقبا نیز باید حذف شوند.

آخرین مرحله از حالت داستانی همکاری! به اوج کار تیمی رسیده‌اید. فقط مطمئن شوید که همه‌تان به اندازه‌ی کافی رشد می‌کنید و همه‌ی بازیکنان کامپیوتری (اگر باشند) حذف می‌شوند!

هدف: هر بازیکن باید به طول برسد و رقبا نیز باید حذف شوند.