PAUSE
Nettleseren din er for gammel til å støtte dette spillet.

SNAKE


SNAKE

Kampanjemeny

Tilbake til hovedmeny
 
Kampanjetype
 
Antall spillere
 
Vanskelighetsgrad

SNAKE

Innstillinger

Tilbake til hovedmeny
Gjenopprett standardverdier
Tilbakestill alle spilldata

Spillervalg

Farger

 
Fargevalg

SNAKE

Statistikk

Tilbake til hovedmeny

Globalt

SNAKE

Språk

Tilbake til hovedmeny
Dansk - Snake Deutsch - Snake English - Snake Español - Snake Français - Snake Italiano - Snake Nederlands - Snake 日本語 - ヘビゲーム Norsk - Snake Polski - Snake Português - Serpente Română - Snake Русский - Змейка Suomi - Matopeli Svenska - Snake

SNAKE

Andre spill

Tilbake til hovedmeny
Kabal Kabal Edderkoppkabal Edderkoppkabal Freecell Kabal Freecell Kabal Mahjong Mahjong Minesveiper Minesveiper Minesveiper

SNAKE

Om

Tilbake til hovedmeny

Snake er et gammelt spill fra 1976. Det ble imidlertid populært først mye senere, etter at det ble forhåndsinstallert på Nokia-mobiler fra 1998. Det finnes for øyeblikket mer enn 300 versjoner av Snake bare på iOS.

I spillet kontrollerer spilleren det firkantede hodet til en slange som beveger seg på spillbrettet. I den tradisjonelle versjonen av spillet, gjelder det kun å lede slangen til matbitene som er spredt på spillbrettet. Hver matbit får slangen til å vokse. Spillet er over når slangen treffer rammen rundt spillbrettet eller sin egen hale.

I flerspillermodus kan spilleren konkurrere mot datamotstandere (boter) eller andre menneskelige spillere ved hjelp av samme tastatur. Denne spilltypen blir vunnet av spilleren med høyest poengsum. Det er mulig å dø først og likevel vinne spillet. Hvis andre spillere dør etter deg, uten å oppnå en høyere poengsum, vinner du.

Tron-modus gir en Tron-lignende opplevelse, der spillerne styrer de voksende slangene og prøver å tvinge motstanderne inn i vegger eller sine egne haler. Spilleren som er den eneste overlevende etter at alle andre har dødd, vinner.

Kampanjemodus består av en rekke nivåer med varierende vanskelighetsgrad. Kampanjenivåer har forskjellige mål, og et nivå er vunnet når det aktuelle målet er fullført. I enkeltspillerkampanjen kan målene være alt fra å få slangen til å vokse til en viss størrelse, eller å slå AI-motstanderne innen en tidsfrist. Spillet har også to kampanjemodi for flere spillere, der menneskelige spillere kan spille sammen på samme tastatur. I konkurransemodus settes menneskelige spillere mot hverandre, og vinneren kåres etter hver kamp. I samarbeidsmodus er det kun mulig å vinne nivået hvis spillerne samarbeider.

Lykke til med Snake på nettet!

Opphavsrett © 2020-2021 snake.onl. Alle rettigheter forbeholdt.

SNAKE

Tilbake til kampanjemeny
Tilbake til hovedmeny

SNAKE

Konkurransemodus flerspiller

Alle nivåene er fullført. Sammendrag:

Tilbake til kampanjemeny
Tilbake til hovedmeny
Tor
Anna
Jenny
Morten
Matrix
Cyrax
Sektor
C-3PO
Velkommen til Snake!
Spillet er satt på pause
Gratulerer!
Du har tatt en ny rekord: !
Oida! Du trenger kun poeng til.
Gratulerer! Du vant!
SPILLET ER OVER
Taster:
Nivå
– Ferdig!
Spill nå!
Fortsett
Spill igjen
Enkeltspiller kampanjemodus
Flerspiller konkurransemodus
Flerspiller samarbeidsmodus
Kampanje pågår
– Oppdrag mislyktes!
– Oppdrag fullført!

Gratulerer! Du har fullført alle nivåene i kampanjemodus for enkeltspiller. Fantastisk!

– Uavgjort!
- har vunnet!
– vunnet av

Gratulerer! Du har nettopp fullført samarbeidskampanjen for flere spillere.

Dere er eksperter på samarbeid.

vant turneringen!
Uavgjort! Ingen vinner!
Du tapte!
Ingen vinner. Uavgjort!
har vunnet!

Kapittel 1: Nybegynner

Kapittel 2: Avansert opplæring

Kapittel 3: Snake-mesterskap

Kapittel 4: Delt personlighet

Kapittel 5: Tron-opplæring

Kapittel 6: Tron-mesterskap

Kapittel 7: Slangedreper

Kapittel 8: En mann med tusen talenter

Led slangen til venstre, høyre, opp eller ned for å finne og spise mat. Unngå å treffe rammen, og ikke treff din egen hale!

Mål: oppnå en lengde på .

Du har fått litt erfaring, og er nå klar til å øke hastigheten. Se etter mat og unngå å treffe rammen (og din egen hale)!

Mål: oppnå en lengde på .

I dette oppdraget kan du velge mellom to ulike matbiter. Halen din vokser også mye raskere!

Mål: oppnå en lengde på .

Du har begrenset tid på å nå målet ditt. Skynd deg!

Mål: oppnå en lengde på i løpet av sekunder.

Rammen er borte! Når du flytter deg over kanten på spillbrettet, dukker du opp igjen på motsatt side. Bruk dette trikset til å få mat raskere.

Mål: oppnå en lengde på i løpet av sekunder.

Du kan øke hastigheten ved å bruke supersonisk modus. For å aktivere denne modusen, trykker og holder du KEY. Slipp tasten for å redusere hastigheten igjen.

Mål: oppnå en lengde på i løpet av sekunder.

I dette oppdraget øker hastigheten din sakte etter hvert som du blir lengre, slik at spillet blir vanskeligere og vanskeligere.

Mål: oppnå en poengsum på .

En ny trussel dukker opp: en parasitt! Unngå parasitter og hold dem på avstand. Mesteparten av tiden beveger de seg tilfeldig rundt, men hvis du kommer for nært, gjør de et fremstøt for å drepe deg.

Mål: oppnå en poengsum på .

Flere parasitter! Pass på at du ikke treffer rammen.

Mål: oppnå en poengsum på .

Å, nei! Enda en slange konkurrerer med deg om mat! Heldigvis er den mye tregere enn deg.

Mål: oppnå en poengsum på .

Den andre slangen blir raskere!

Mål: oppnå en poengsum på .

Rammen er nå borte. Dessverre vet den andre slangen hvordan han kan dra nytte av det. Har du funnet ut hvordan du kan drepe den?

Mål: oppnå en poengsum på raskere enn motstanderen din.

Fienden er enda raskere. Nå gjelder det virkelig å være smart!

Mål: oppnå en poengsum på raskere enn motstanderen din.

Å, nei! Nå må du slå to motstandere. Heldigvis er de ganske trege. Rammen er også tilbake, så vær forsiktig.

Mål: oppnå en poengsum på .

Dine to motstandere blir raskere!

Mål: oppnå en poengsum på .

Rammen er borte, og du må være raskere enn motstanderne dine. Klarer du det?

Mål: oppnå en poengsum på raskere enn motstanderne dine.

Dine to motstandere har makshastighet. Kanskje du kan prøve å drepe dem?

Mål: oppnå en poengsum på raskere enn motstanderne dine.

Å, nei! De irriterende slangene formerer seg som kaniner! Nå har du tre fiender.

Mål: oppnå en poengsum på .

De tre irriterende slangene er nå enda raskere.

Mål: oppnå en poengsum på .

I tillegg til de tre raskere slangene, har du nå ingen ramme. Dette begynner å bli vanskelig!

Mål: oppnå en poengsum på raskere enn motstanderne dine.

Det siste oppdraget i dette kapittelet. Beseir disse tre lynraske fiendene.

Mål: oppnå en poengsum på raskere enn motstanderne dine.

Opplæringen er fullført! Du kan endelig delta i ditt første Snake-mesterskap. I mesterskapet vinner du hvis motstanderen din dør og du oppnår en høyere poengsum. Hvis du dør, vinner du hvis motstanderen ikke klarer å oppnå en høyere poengsum enn deg.

Mål: vinn kampen.

Dette er kamp 2 i mesterskapet. Du har én motstander, og det er ingen ramme. Motstanderen må dø, og du må oppnå den høyeste poengsummen for å vinne.

Mål: vinn kampen.

Kamp 3. Du har to motstandere og en ramme. Lykke til!

Mål: vinn kampen.

Kamp 4. Du har to motstandere og ingen ramme. Kjemp!

Mål: vinn kampen.

Kamp 5. Du har tre motstandere og en ramme. Du er snart i mål!

Mål: vinn kampen.

I den siste kampen i mesterskapet har du tre motstandere og ingen ramme. Hvis du vinner, kåres du som slangemester!

Mål: vinn kampen.

En ekte sverdmann kan kjempe med to sverd … og en ekte slangemester kan beseire spillet ved å styre to slanger samtidig! Selv om du nå er slangemester, må du lære deg denne eldgamle teknikken for å utvikle deg videre. Bruk tastene , , og til å styre den andre slangen. Prøv å bruke begge hender – én for hver slange!

Mål: begge slanger må oppnå en lengde på .

Bruk tastene , , og til å styre den andre slangen. Bruk venstre hånd til å navigere én slange, og høyre hånd for å navigere den andre. Vær oppmerksom på rammen!

Mål: begge slanger må oppnå en lengde på .

I det siste oppdraget i kapitlet «Delt personlighet», må de to slangene dine også unngå parasittene!

Mål: begge slanger må oppnå en lengde på .

Det er på tide å begynne å øve på Tron-ferdighetene dine! I Tron-modus trenger du ikke å se etter mat. I stedet øker lengden automatisk, og du må navigere spillfeltet for å bli så lang som mulig.

Mål: oppnå en lengde på .

Du spiller nå i Tron-modus. Sørg for at du ikke treffer rammen!

Mål: oppnå en lengde på .

I dette oppdraget spiller du i Tron-modus mot én motstander.

Mål: oppnå en lengde på .

Du spiller i Tron-modus mot to motstandere.

Mål: oppnå en lengde på .

Dette er det siste oppdraget i dette kapitlet. Du spiller i Tron-modus mot tre motstandere. Det finnes ingen ramme, og denne gangen er det noen som må dø. Det bør helst ikke være deg!

Mål: overlev lengre enn én motstander.

Du er endelig ferdig med Tron-opplæringen. Gratulerer! Nå er det på tide å delta i Tron-mesterskapet. I det første nivået har du én motstander. For å vinne kampen, må du overleve lenger enn fienden.

Mål: vinn kampen.

Den andre kampen i Tron-mesterskapet. Vinn mot én fiende, uten ramme.

Mål: vinn kampen.

Den tredje kampen i Tron-mesterskapet. Vinn mot to fiender, med ramme.

Mål: vinn kampen.

Den fjerde kampen i Tron-mesterskapet. Vinn mot to fiender, uten ramme.

Mål: vinn kampen.

Den femte kampen i Tron-mesterskapet. Vinn mot tre fiender, med ramme.

Mål: vinn kampen.

Den sjette og siste kampen i Tron-mesterskapet! Vinn mot tre fiender, uten ramme.

Mål: vinn kampen.

I dette oppdraget kjemper du mot én motstander. Du har begrenset tid på å drepe fienden din. Husk at du også må ha høyest poengsum for å vinne. Du taper hvis du dør og motstanderen oppnår en høyere poengsum enn deg.

Mål: vinn spillet innen sekunder.

Denne kampen er mot to motstandere. Sørg for at alle er døde innen tidsfristen. Du må også ha høyest poengsum.

Mål: vinn spillet innen sekunder.

Kjemp mot tre motstandere. Slangemordene fortsetter!

Mål: vinn spillet innen sekunder.

Du skal kjempe mot én fiende igjen. Men, kampen blir vanskeligere denne gangen ettersom det ikke finnes noen ramme.

Mål: vinn spillet innen sekunder.

Drep begge fiendene dine før tiden er ute.

Mål: vinn spillet innen sekunder.

Det siste oppdraget i dette kapitlet. Bli kvitt motstanderne dine så raskt som mulig. Du er i ferd med å bli en ekte slangemorder!

Mål: vinn spillet innen sekunder.

Det første oppdraget i det siste kapitlet. Vis frem talentet ditt mot parasittene. Supersonisk modus kan hjelpe.

Mål: oppnå en poengsum på 1000 innen 500 sekunder.

Det andre oppdraget i det siste kapitlet. Dominer spillfeltet i Tron-modus.

Mål: oppnå en poengsum på 1000.

Det siste oppdraget i det siste kapitlet. Ingen ramme, ingen fiender, ingen parasitter. Enkelt? Få 1000 poeng, og du er ferdig. Bruk tastene , , og til å styre den andre slangen.

Mål: begge slangene må oppnå en poengsum på innen 500 sekunder.

I konkurransemodus for flere spillere må du gjøre det bedre enn fienden, samtidig som du må kjempe om de knappe ressursene. For å vinne må du være den første til å oppnå målet nedenfor. Alternativt kan du vinne hvis alle menneskelige spillere dør, og du har høyest poengsum. For å sikre at alle spillerne får en rettferdig start, må alle spillere overleve i minst ti sekunder. Sjekk spillinnstillingene dine for å se hvilke taster du skal bruke til å kontrollere slangen din.

Mål: oppnå en lengde på 20.

Enda en kamp om knappe ressurser – denne gang uten ramme! Husk at du må være den første til å oppnå målet nedenfor. Alternativt må du ha høyest poengsum etter at alle er døde.

Mål: oppnå en lengde på 30.

Nå blir du raskere, og det finnes mer mat!

Mål: oppnå en lengde på 30.

Den som spiser raskest vinner. Det er ingen ramme.

Mål: oppnå en lengde på 40.

La oss spille et vanlig spill med ramme. Du kan bruke supersonisk modus.

Mål: vinn kampen.

La oss spille et vanlig spill uten ramme. Du kan bruke supersonisk modus.

Mål: vinn kampen.

Supersonisk modus er ikke lenger tilgjengelig. Det begynner å bli fullt her!

Mål: vinn kampen.

Det er så fullt her! Heldigvis hjelper det at rammen er fjernet … sant?

Mål: vinn kampen.

Her kommer parasittene! Bruk supersonisk modus for å unnslippe dem. For å vinne, må du få minst 500 poeng, ha høyest poengsum etter tidsfristen og være i live. I dette oppdraget er det altså slik at hvis ingen overlever i to minutter med minst 500 poeng, er det ingen som vinner.

Mål: ha den høyeste poengsummen (minst 500) etter to minutters spill.

Parasittene formerer seg! Husk å bruke supersonisk modus for å unnslippe dem. Du må holde deg i live og ha høyest poengsum innen tidsfristen (minst 500 poeng).

Mål: ha den høyeste poengsummen (minst 500) etter tre minutters spill.

Nå er det på tide å spille Tron-modus med ramme, men uten kunstige fiender. Måtte den lengste vinne!

Mål: vinn kampen.

En Tron-kamp uten ramme.

Mål: vinn kampen.

En overfylt Tron-kamp med ramme.

Mål: vinn kampen.

En overfylt Tron-kamp uten ramme.

Mål: vinn kampen.

I samarbeidsmodus for flere spillere må dere fullføre hvert nivå ved å oppnå et bestemt mål. Alle må jobbe sammen, og hvis noen dør før målet er nådd, taper dere. Det første målet er å vokse i lengde slik at summen av alle lengdene når .

Mål: spillerne må oppnå en samlet lengde på .

Dette er deres andre felles eventyr! Del plassen og voks sammen. Denne gangen må dere oppnå balansert vekst. Alle bidrar likt mot målet.

Mål: hver spiller må oppnå en lengde på .

Spillfeltet begynner å bli fullt, med høyere hastighet.

Mål: spillerne må oppnå en samlet lengde på .

Spillfeltet begynner å bli fullt, med høyere hastighet og ingen ramme.

Mål: hver spiller må oppnå en lengde på .

I tillegg til at dere vokser sammen, må dere nå oppnå en bestemt poengsum. Supersonisk modus er tilgjengelig!

Mål: oppnå en samlet poengsum på .

I dette oppdraget må dere oppnå en bestemt poengsum. Dere må også hjelpe hverandre slik at dere kan utvikle dere.

Mål: hver spiller må oppnå en poengsum på .

Av og til havner dere i en situasjon der dere må ri av stormen sammen. Dere må overleve frem til tidsfristen og oppnå en beskjeden poengsum.

Mål: hver spiller må oppnå en poengsum på og overleve i to minutter.

Situasjonen forverrer seg! Nå er både tidsgrensen og poengkravet utvidet.

Mål: hver spiller må oppnå en poengsum på og overleve i tre minutter.

Dere klarer endelig å utrette noe sammen, men de irriterende parasittene prøver å suge til seg suksessen deres. Ikke la dem få tak i dere!

Mål: oppnå en samlet poengsum på .

Parasittene har formert seg, og dere har begrenset med tid på å nå målet deres. Heldigvis gir dere aldri opp!

Mål: oppnå en samlet poengsum på innen sekunder.

Nå må dere samarbeide i Tron-modus. Av og til er det nok å unngå å krysse hverandres sti. Tiden er inne!

Mål: hver spiller må oppnå en lengde på .

Det blir stadig vanskeligere, men dere har akkurat nok plass til ikke å støte borti hverandre.

Mål: hver spiller må oppnå en lengde på .

Hvor lenge kan dere overleve på dette overfylte stedet? Dere må oppnå en viss lengde og eliminere datafiendene (hvis dere har noen).

Mål: hver spiller må oppnå en lengde på og konkurrentene må elimineres.

Det siste nivået i samarbeidskampanjen! Dere er nå eksperter på lagarbeid. Sørg bare for at alle vokser seg store nok og at eventuelle dataspillere er eliminerte!

Mål: hver spiller må oppnå en lengde på og konkurrentene må elimineres.