Zmija je stara igra koja potječe još iz 1976. godine. No, svoju je današnju popularnost stekla tek mnogo kasnije, nakon što je postala dostupna na Nokia mobitelima 1998. godine. U današnje je vrijeme samo na iOS sustavu dostupno više od 300 verzija Zmije.
Tijekom igre igrač upravlja kvadratnom glavom zmije koja se kreće po ploči. U tradicionalnoj verziji igre igrač mora voditi zmiju da jede komade hrane koji su raspršeni po ploči. Zbog svakog komada hrane zmija sve više raste. Igra završava kada se zmija zabije u rub ploče za igru ili kada se udari u svoj rep.
Kada igra više igrača, jedan se igrač može natjecati protiv računalnih protivnika (botova) ili drugih ljudskih igrača korištenjem iste tipkovnice. U ovom tipu igre pobjeđuje igrač s najvećim rezultatom. Moguće je da umre ranije, ali i da dalje bude pobjednik. Ako drugi igrači umru nakon vas ali imaju manji rezultat od vas, tada ste vi pobjednik.
Tron način vam omogućava da iskusite igru kao igru Tron u kojoj igrači vode zmije koje stalno rastu i pokušavaju natjerati protivnike da se zabiju u zidove ili svoje repove. Pobjednik je igrač koji jedini preživi nakon što svi ostali umru.
Način Kampanje ima nekoliko razina različite težine. Razine Kampanje imaju različite ciljeve, a razina je prijeđena kada je određeni cilj uspješno postignut. U Kampanji za jednog igrača vaši ciljevi mogu biti različiti, od toga da zmija treba narasti na određenu veličinu, do toga da pobijedite svoje AI protivnike u određenom vremenskom razdoblju. U igri su dostupne i dvije Kampanje za više igrača u kojima ljudski igrači mogu zajedno igrati s korištenjem iste tipkovnice. Natjecateljska kampanja okreće ljudske igrače jedne protiv drugih i objavljuje pobjednika nakon svake partije. U Kooperativnoj kampanji moguće je pobijediti na razini samo ako igrači surađuju kako bi ostvarili cilj razine.
Sretno u igranju Zmije online!
Molimo ocijenite ovu igru:
4.5 ★ (325 ocjena) Vaša ocjena: ☆☆☆☆☆ UžasnaLošaProsječnaDobraJako dobra
Možete nam poslati e-poruku na contact@snake.onl. Dobrodošla su sva pitanja, pritužbe, zahvale ili komentari.
Ovu igru je izradila kompanija Simiade. Ovako nas možete kontaktirati:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Poljska
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/hr/
Copyright © 2021-2024 simiade.com. Sva prava pridržana.
Čestitamo! Prešli ste sve razine Kampanje za jednog igrača. Odlično!
Čestitamo! Upravo ste završili Kooperativnu kampanju za više igrača!
Vi ste pravi stručnjaci za timski rad.
Poglavlje 1: Obuka početnika
Poglavlje 2: Napredna obuka
Poglavlje 3: Natjecanje u Zmiji
Poglavlje 4: Podijeljena ličnost
Poglavlje 5: Obuka za Tron
Poglavlje 6: Tron natjecanje
Poglavlje 7: Ubojica zmija
Poglavlje 8: Čovjek s tisuću talenata
Usmjeravajte Zmiju ulijevo, prema gore, udesno i prema dolje kako biste pronašli i pojeli hranu. Nemojte udariti u rub i nemojte se zabiti u svoj rep!
Cilj: postići duljinu od .
Stekli ste nešto iskustva i sada ste spremni kretati se malo brže. Tražite hranu i nemojte se zabijati u rub (ili u svoj rep)!
Cilj: postići duljinu od .
U ovoj misiji imate dvije vrste hrane na izbor. A i vaš rep brže raste!
Cilj: postići duljinu od .
Imate ograničeno vrijeme za postizanje svojeg cilja. Požurite!
Cilj: postići duljinu od u sekundi.
Rubova više nema! Kada prijeđete rub ploče, pojavit ćete se na suprotnoj strani. Koristite ovaj trik da brže dođete do hrane.
Cilj: postići duljinu od u sekundi.
Možete se ubrzati pomoću nadzvučnog načina. Za aktiviranje pritisnite i držite tipku KEY. Pustite tipku za usporavanje.
Cilj: postići duljinu od u sekundi.
U ovoj misiji, kako rastete, tako se vaša brzina polagano povećava, zbog čega igranje postupno postaje sve teže i teže.
Cilj: postići rezultat od .
Pojavila se nova prijetnja: parazit! Izbjegavajte parazite tako da im ne budete blizu. Većinu će vremena oni lutati naokolo, ali ako im se previše približite, nasrnut će prema vama da vas ubiju.
Cilj: postići rezultat od .
Puno je Parazita. Budite oprezni da ne udarite u rub.
Cilj: postići rezultat od .
O ne! S vama se za hranu natječe još jedna zmija! Srećom, puno je sporija od vas.
Cilj: postići rezultat od .
Druga zmija postaje sve brža!
Cilj: postići rezultat od .
Rubova više nema. Nažalost druga zmija zna kako to iskoristiti! Jeste li već otkrili kako ju ubiti?
Cilj: postići rezultat od brže nego protivnik.
Neprijatelj je još brži. Sada ga zbilja morate nadmudriti!
Cilj: postići rezultat od brže nego protivnik.
O ne! Sada morate pobijediti dva protivnika! Srećom, dosta su spori. A ponovno se pojavili i rubovi, tako da budite oprezni.
Cilj: postići rezultat od .
Vaši protivnici postaju sve brži!
Cilj: postići rezultat od .
Rubovi su nestali i morate biti brži od svojih protivnika. Možete li u tome uspjeti?
Cilj: postići rezultat od brže nego protivnici.
Vaša su dva protivnika postigla maksimalnu brzinu. Možda ćete ih uspjeti ubiti?
Cilj: postići rezultat od brže nego protivnici.
O ne! Ove se dosadne zmije množe poput zečeva! Sada se borite protiv trojice neprijatelja.
Cilj: postići rezultat od .
Ove tri dosadne Zmije su brže nego ikada prije.
Cilj: postići rezultat od .
Osim ovih triju bržih Zmija, sada više nemate ni rubova. Ovo postaje sve teže!
Cilj: postići rezultat od brže nego protivnici.
Ovo je posljednja misija u ovom poglavlju. Pobijedite tri neprijatelja kada su najbrži.
Cilj: postići rezultat od brže nego protivnici.
Vaša je obuka dovršena! Sada napokon sudjelujete u svojem prvom Natjecanju u Zmiji. U Natjecanju ćete pobijediti ako vaš protivnik umre i vi ostvarite viši rezultat. Ako vi umrete, i dalje možete pobijediti ako vas protivnik bude imao niži rezultat.
Cilj: pobjeda u partiji.
Ovo je partija #2 Natjecanja. Borite se protiv jednog protivnika. Nema rubova. Protivnik mora umrijeti, a vama je za pobjedu potreban viši rezultat.
Cilj: pobjeda u partiji.
Partija #3. Sada se borite protiv dvaju protivnika, a ima i rubove. Sretno!
Cilj: pobjeda u partiji.
Partija #4. Sada se borite protiv dvaju protivnika i nema rubova. Borite se!
Cilj: pobjeda u partiji.
Partija #5. Sada se borite protiv triju protivnika s rubovima. Još malo!
Cilj: pobjeda u partiji.
U ovoj Finalnoj partiji Natjecanja borit ćete se protiv triju neprijatelja i neće biti rubova. Ako pobijedite, vi ste pravi šampion!
Cilj: pobjeda u partiji.
Istinski mačevalac se može boriti s dva mača... A istinski stručnjak za Zmiju može pobijediti u igri tako da istovremeno upravlja dvjema zmijama! Iako ste prvak u Zmiji, sada morate naučiti ovu starinsku tehniku ako želite više napredovati. Koristite tipke , , i za upravljanje drugom zmijom. Pokušajte se koristiti objema rukama – po jednom za svaku zmiju!
Cilj: obje zmije moraju postići duljinu od .
Kao i prije koristite tipke , , i za upravljanje drugom zmijom. Koristite se lijevom rukom za upravljanje jednom zmijom i desnom rukom za upravljanje drugom zmijom. Čuvajte se rubova!
Cilj: obje zmije moraju postići duljinu od .
U posljednjoj misiji poglavlja Podijeljena ličnost, vaše dvije zmije moraju izbjegavati i parazite!
Cilj: obje zmije moraju postići duljinu od .
Vrijeme je da naučite vježbati svoje vještine za Tron! U Tron načinu igre ne morate tražiti hranu. Umjesto toga stalno rastete i morate se kretati pločom kako biste postali maksimalno dugački.
Cilj: postići duljinu od .
Sada igrate Tron način. Pazite da se ne zabijete u rub!
Cilj: postići duljinu od .
U ovoj misiji igrate Tron način protiv jednog protivnika.
Cilj: postići duljinu od .
Igrate Tron način protiv dvaju protivnika.
Cilj: postići duljinu od .
Ovo je posljednja misija ovog poglavlja. Igrate Tron način protiv triju protivnika. Nema rubova, a ovaj put netko mora umrijeti. A to ne smijete biti vi!
Cilj: izdržati dulje od jednog protivnika.
Napokon ste završili Tron obuku. Čestitamo! Sada je vrijeme za sudjelovanje u Tron natjecanju. U prvoj ćete se fazi boriti protiv jednog protivnika. Za pobjedu morate biti živi dulje od neprijatelja.
Cilj: pobjeda u partiji.
Druga partija Tron natjecanja. Pobijedite jednog neprijatelja. Nema rubova.
Cilj: pobjeda u partiji.
Treća partija Tron natjecanja. Pobijedite dva neprijatelja. Rubovi postoje.
Cilj: pobjeda u partiji.
Četvrta partija Tron natjecanja. Pobijedite dva neprijatelja. Nema rubova.
Cilj: pobjeda u partiji.
Peta partija Tron natjecanja. Pobijedite tri neprijatelja. Rubovi postoje.
Cilj: pobjeda u partiji.
Šesta i posljednja partija Tron natjecanja! Pobijedite tri neprijatelja. Nema rubova.
Cilj: pobjeda u partiji.
U ovoj misiji se borite protiv jedne zmije-protivnika. Imate ograničeno vrijeme za ubijanje svojeg neprijatelja. Zapamtite, za pobjedu morate imati i najveći rezultat. Gubite ako umrete i ako vaš protivnik postigne veći rezultat.
Cilj: pobijediti u igri za sekundi.
Sad kreće bitka protiv dvaju protivnika. Svi moraju biti mrtvi prije isteka vremena. I dalje morate imati najveći rezultat.
Cilj: pobijediti u igri za sekundi.
Borba protiv triju protivnika. Zmijocid se nastavlja!
Cilj: pobijediti u igri za sekundi.
Opet borba protiv jednog neprijatelja! Ali sada će bitka biti teža jer nema rubova.
Cilj: pobijediti u igri za sekundi.
Ubijte oba svoja neprijatelja prije nego što vrijeme istekne.
Cilj: pobijediti u igri za sekundi.
Ovo je posljednja misija ovog poglavlja. Riješite se svojih protivnika koliko god brzo možete. Postajete pravi ubojica zmija!
Cilj: pobijediti u igri za sekundi.
Prva misija posljednjeg poglavlja! Dokažite svoj talent protiv parazita. Nadzvučni način može biti od koristi.
Cilj: postići rezultat od 1000 u 500 sekundi.
Druga misija posljednjeg poglavlja. Budite dominantni na ploči u Tron načinu.
Cilj: postići rezultat od 1000.
Posljednja misija posljednjeg poglavlja! Nema rubova, nema neprijatelja, nema parazita. Lako, zar ne? Samo osvojite 1000 bodova i gotovi ste! Koristite tipke , , i za upravljanje drugom zmijom.
Cilj: obje zmije moraju postići rezultat od u 500 sekundi.
U Natjecateljskom načinu za više igrača morate nadmašiti svoje neprijatelje, a istovremeno se i boriti za oskudne resurse. Za pobjedu morate biti prvi koji će postići navedene ciljeve. A možete i pobijediti ako svi ljudski igrači umru, a vi ostvarite najveći rezultat. Na kraju, kako bi svi igrači pošteno počeli, svi igrači moraju preživjeti barem 10 sekundi. Pogledajte svoje mogućnosti igre da vidite pomoću kojih tipki upravljate svojom zmijom.
Cilj: postići duljinu od 20.
Još jedna bitka za oskudne resurse – ovaj put bez rubova! Morate biti prvi koji ste ostvarili cilj u nastavku ili morate imati najveći rezultat nakon što su svi drugi umrli.
Cilj: postići duljinu od 30.
Sada ste sve brži, a ima i više hrane!
Cilj: postići duljinu od 30.
Tko najbrže jede, pobjeđuje. Nema rubova.
Cilj: postići duljinu od 40.
Zaigrajmo običnu igru s rubovima. Možete se koristiti nadzvučnim načinom.
Cilj: pobjeda u partiji.
Zaigrajmo običnu igru bez rubova. Možete se koristiti nadzvučnim načinom.
Cilj: pobjeda u partiji.
Nadzvučni način više nije dostupan. Ovdje postaje sve veća gužva!
Cilj: pobjeda u partiji.
Ovdje je stvarno velika gužva! Srećom, lakše je kada nema rubova... Zar ne?
Cilj: pobjeda u partiji.
Dolaze paraziti! Koristite se nadzvučnim načinom kako biste pobjegli od njih. Za pobjedu morate skupiti barem 500 bodova, imati najveći rezultat nakon zadanog roka i ostati živi. Drugim riječima: u ovoj misiji ako nitko ne preživi tijekom dvije minute s barem 500 bodova, tada nitko nije pobijedio.
Cilj: imati najveći rezultat (minimalno 500) nakon 2 minute igre.
Paraziti se množe! Koristite se nadzvučnim načinom kako biste pobjegli od njih. Morate ostati živi i imati najveći rezultat do zadanog roka (minimalno 500 bodova).
Cilj: imati najveći rezultat (minimalno 500) nakon 3 minute igre.
Sada je vrijeme za igranje Tron načina s rubovima i bez umjetnih neprijatelja. Neka najduži pobijedi!
Cilj: pobjeda u partiji.
Partija Tron načina bez rubova.
Cilj: pobjeda u partiji.
Krcata partija Tron načina s rubovima.
Cilj: pobjeda u partiji.
Krcata partija Tron načina bez rubova.
Cilj: pobjeda u partiji.
U Kooperativnoj kampanji za više igrača morate završiti svaku razinu postizanjem određenog cilja. Trebate raditi zajedno, a ako itko umre prije nego što cilj bude postignut, gubite. Prva misija je rasti u duljinu da zbroj vaših duljina bude .
Cilj: svi igrači postižu ukupnu duljinu od .
Ovo je vaša druga zajednička avantura! Dijelite prostor i rastite zajedno! Sada morate postići uravnoteženi rast. Svi moraju jednako doprinijeti uspjehu.
Cilj: svaki igrač mora postići duljinu od .
Ploča je već pomalo krcata, a i brzine su veće.
Cilj: svi igrači postižu ukupnu duljinu od .
Ploča je već pomalo krcata, brzine su veće i nema rubova.
Cilj: svaki igrač mora postići duljinu od .
Sada ne samo da rastete zajedno, već trebate i ostvariti određeni rezultat. Nadzvučni način je dostupan!
Cilj: postići zajednički rezultat od .
U ovoj misiji morate postići određeni rezultat, ali morate si i međusobno pomoći kako biste se mogli oboje razvijati.
Cilj: svaki igrač mora postići rezultat od .
Ponekad vas život odvede negdje gdje se jednostavno trebate boriti zajedno. Morate preživjeti do zadanog roka i morate postići barem skromno postignuće.
Cilj: svaki igrač mora postići rezultat od i preživjeti 2 minute.
Situacija postaje sve teža! Sada su i vremensko ograničenje i potrebno postignuće malo veći.
Cilj: svaki igrač mora postići rezultat od i preživjeti 3 minute.
Napokon nešto ostvarujete zajedno, ali ovi dosadni Paraziti vas pokušavaju odvući od uspjeha. Ne dozvolite da uspiju!
Cilj: postići zajednički rezultat od .
Paraziti su se namnožili, a vi imate ograničeno vrijeme za postizanje svojeg cilja! Srećom, vi nikada ne odustajete.
Cilj: postići zajednički rezultat od u sekundi.
Sada morate surađivati u Tron načinu. Ponekad je dovoljno da se samo mimoiđete. Vrijeme je stiglo!
Cilj: svaki igrač mora postići duljinu od .
Okolnosti postaju postupno sve teže. Ali još uvijek je dovoljno da se ne zabijate jedni u druge.
Cilj: svaki igrač mora postići duljinu od .
U ovom krcatom prostoru... koliko daleko možete ići? Trebate postići određenu duljinu i eliminirati računalne neprijatelje (ako ih ima).
Cilj: svaki igrač mora postići duljinu od i konkurencija mora biti eliminirana.
Posljednja razina Kooperativne kampanje! Dostigli ste vrhunac timskog rada. Samo morate svi biti dovoljno dugački i eliminirati sve računalne igrače (ako ih ima)!
Cilj: svaki igrač mora postići duljinu od i konkurencija mora biti eliminirana.