PAUSE
Din browser er for gammel til at understøtte dette spil.

SNAKE


SNAKE

Kampagnemenu

Tilbage til hovedmenu
 
Kampagnetype
 
Antal spillere
 
Sværhedsgrad

SNAKE

Indstillinger

Tilbage til hovedmenu
Standardindstillinger
Nulstil alle spildata

Spillervalg

Farver

 
Farveskema

SNAKE

Statistik

Tilbage til hovedmenu

Global

SNAKE

Sprog

Tilbage til hovedmenu
Dansk - Snake Deutsch - Snake English - Snake Español - Snake Français - Snake Italiano - Snake Nederlands - Snake 日本語 - ヘビゲーム Norsk - Snake Polski - Snake Português - Serpente Română - Snake Русский - Змейка Suomi - Matopeli Svenska - Snake 中文 - 贪吃蛇 繁體中文 - 貪食蛇

SNAKE

Andre spil

Tilbage til hovedmenu
7 Kabale 7 Kabale Edderkop Kabale Edderkop Kabale Napoleon Kabale Napoleon Kabale Mahjong Mahjong Minestryger Minestryger Minestryger

SNAKE

Om Snake

Tilbage til hovedmenu
Snake

Snake er et gammelt spil, der går helt tilbage til 1976. Det opnåede dog først størstedelen af sin nuværende popularitet meget senere, efter at det blev forudinstalleret på Nokia mobiltelefoner i 1998. Der findes i øjeblikket mere end 300 versioner af Snake på iOS alene.

Under spillet kan spilleren styre slangens firkantede hoved, der bevæger sig hen over spillebrættet. I den traditionelle version af spillet gælder det om at guide slangen til at spise madstykker, der er spredt ud over brættet. Hvert stykke mad får slangen til at vokse og blive længere. Spillet slutter, når slangen støder ind i kanten af spillebrættet eller rammer sin egen hale.

I flerspiller-tilstanden kan spilleren konkurrere mod computeren (bots) eller andre spillere ved hjælp af det samme tastatur. I denne spiltype er det spilleren med den højeste score, der vinder. Det er muligt at dø før de andre og stadig vinde spillet. Hvis andre spillere dør efter dig, og de ikke opnår en højere score end dig, så har du vundet.

I Tron-tilstanden kan du spille med en Tron-agtig oplevelse, hvor spillerne guider de stadigt voksende slanger og forsøger at tvinge modstandere ind i vægge eller deres egne haler. Den spiller, der er den sidste tilbage, efter at alle andre er døde, har vundet.

Kampagne-tilstanden indeholder et antal niveauer med varierende sværhedsgrad. Kampagneniveauerne har forskellige mål, og du vinder et niveau, når det enkelte mål er nået. I enkeltspiller-kampagnen kan dine mål være alt fra at få slangen til at vokse til en bestemt størrelse til at slå dine AI-modstandere inden for tidsfristen. Spillet indeholder også to kampagne-tilstande, hvor spillere kan spille sammen på det samme tastatur. I konkurrencekampagnen spiller to spillere mod hinanden, og der kåres en vinder efter hver kamp. I samarbejdskampagnen er det kun muligt at vinde, hvis spillerne samarbejder om at nå niveauet.

Held og lykke med at spille Snake online!

Bedømmelser

Bedøm venligst dette spil:

4.4 ★ (318 bedømmelser)
Din bedømmelse: ElendigtDårligtNormaltGodtMeget godt

Kontakt os

Du kan skrive til os via e-mail contact@snake.onl. Alle spørgsmål, ris og ros, eller kommentarer er velkomne.

Dette spil blev skabt af virksomheden Simiade. Sådan kan du kontakte os:

Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Polen
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/da/


© 2021-2024 simiade.com. Alle rettigheder forbeholdes.

SNAKE

Tilbage til kampagnemenu
Tilbage til hovedmenu

SNAKE

Flerspiller konkurrencetilstand

Alle niveauer er blevet ryddet. Her er din oversigt:

Tilbage til kampagnemenu
Tilbage til hovedmenu
Alfred
Olga
Agnes
Harald
Matrix
Cyrax
Sektor
C-3PO
Velkommen til Snake!
Spil sat på pause
Tillykke!
Du har opnået en ny rekordscore: !
Ups! Du skal bruge flere point.
Tillykke! Du vandt!
SPIL SLUT
Taster:
Niveau
- Klaret!
Spil nu!
Fortsæt
Spil igen
Enkeltspiller kampagne
Flerspiller konkurrencetilstand
Flerspiller samarbejdstilstand
Kampagne i gang
- Mission fejlet!
- Mission fuldført!

Tillykke! Du har gennemført alle niveauer i enkeltspiller-tilstanden. Du er fantastisk!

- Uafgjort!
- har vundet!
- vinderen er

Tillykke! Du har netop gennemført Flerspiller samarbejdskampagnen!

I er nu sande mestre i teamwork.

vinder turneringen!
Det er uafgjort! Ingen vinder!
Du tabte!
Ingen vinder. Det er uafgjort!
har vundet!

Kapitel 1: Nybegynder

Kapitel 2: Fortsætter

Kapitel 3: Snake mesterskaberne

Kapitel 4: Splittet personlighed

Kapitel 5: Tron-træning

Kapitel 6: Tron mesterskaberne

Kapitel 7: Slangemorder

Kapitel 8: En mand med tusind talenter

Guide slangen til venstre, op, højre eller ned for at finde og spise mad. Undgå at ramme kanten, og stød ikke ind i din egen hale!

Mål: opnå en længde på .

Du har fået lidt erfaring, og nu er du klar til, at det går lidt hurtigere. Find mad og undgå at støde ind i kanten (eller din egen hale)!

Mål: opnå en længde på .

I denne mission kan du vælge mellem to stykker mad. Din hale vokser også meget hurtigere!

Mål: opnå en længde på .

Du har begrænset tid til at nå dit mål. Skynd dig!

Mål: opnå en længde på sekunder.

Kanten er væk! Når du bevæger dig over kanten af brættet, dukker du op igen på den modsatte side. Brug dette trick til at komme hurtigere hen til maden.

Mål: opnå en længde på sekunder.

Du kan sætte farten op med supersonisk tilstand. For at aktivere den skal du trykke på og holde KEY-tasten nede. Slip tasten for at sætte farten ned.

Mål: opnå en længde på sekunder.

I denne mission øges hastigheden langsomt, efterhånden som slangen bliver længere, hvilket gør spillet gradvist sværere og sværere.

Mål: opnå en score på .

En ny trussel dukker op: en parasit! Undgå parasitterne - hold dem på afstand. Det meste af tiden vil de bevæge sig tilfældigt rundt omkring - men hvis du kommer for tæt på, kaster de sig mod dig for at dræbe dig.

Mål: opnå en score på .

Der er flere parasitter. Pas på ikke at ramme kanten.

Mål: opnå en score på .

Åh nej! En anden slange konkurrerer med dig om mad! Heldigvis er den meget langsommere, end du er.

Mål: opnå en score på .

Den anden slange bliver hurtigere!

Mål: opnå en score på .

Kanten er nu væk. Desværre ved den anden slange, hvordan man kan drage fordel af det! Har du fundet ud af, hvordan du dræber den?

Mål: opnå en score på hurtigere end din modstander.

Fjenden er endnu hurtigere. Nu er du virkelig nødt til at overliste den!

Mål: opnå en score på hurtigere end din modstander.

Åh nej! Nu skal du slå to modstandere! De er heldigvis ret langsomme. Kanten er også vendt tilbage, så vær forsigtig.

Mål: opnå en score på .

Dine to modstandere bliver hurtigere!

Mål: opnå en score på .

Kanterne er væk, og du skal være hurtigere end dine modstandere. Kan du klare det?

Mål: opnå en score på hurtigere end dine modstandere.

Dine to modstandere har nået deres maksimale hastighed. Måske du kan prøve at dræbe dem?

Mål: opnå en score på hurtigere end dine modstandere.

Åh nej! De irriterende slanger formerer sig som kaniner! Nu står du over for tre fjender.

Mål: opnå en score på .

De tre irriterende slanger er nu endnu hurtigere.

Mål: opnå en score på .

Udover de tre hurtigere slanger, er der nu ingen kanter. Spillet bliver svære!

Mål: opnå en score på hurtigere end dine modstandere.

Den sidste mission i dette kapitel. Besejr de tre fjender, mens de er allerhurtigst.

Mål: opnå en score på hurtigere end dine modstandere.

Din træning er færdig! Du deltager endelig i dine første Snake mesterskaber. I mesterskaberne vinder du, hvis din modstander dør, og du opnår en højere score. Hvis du dør, kan du stadig vinde, hvis din modstander ikke opnår højere score.

Mål: vinde kampen.

Dette er kamp nr. 2 i mesterskaberne. Du står over for en modstander. Der er ingen kanter. Modstanderen skal dø, og du skal have en højere score for at vinde.

Mål: vinde kampen.

Kamp nr. 3. Der er to modstandere og en kant. Held og lykke!

Mål: vinde kampen.

Kamp nr. 4. Der er to modstandere og ingen kant. Kæmp!

Mål: vinde kampen.

Kamp nr. 5. Tre modstandere med en kant. Du er næsten der!

Mål: vinde kampen.

I denne sidste kamp i mesterskaberne vil du stå over for tre fjender og ingen kant. Hvis du vinder, er du en sand mester!

Mål: vinde kampen.

En ægte sværdmand kan kæmpe med to sværd ... og en ægte Snake-mester kan vinde spillet ved at guide to slanger på samme tid! Selvom du nu er en slangemester, skal du lære denne gamle teknik som det næste, hvis du vil gå videre. Brug tasterne , , og til at styre den anden slange. Prøv at bruge begge dine hænder - en til hver slange!

Mål: begge slanger skal have en længde på .

Brug igen tasterne , , og til at styre den anden slange. Brug venstre hånd til at navigere den ene slange og den højre til at navigere den anden slange. Pas på kanten!

Mål: begge slanger skal have en længde på .

I den sidste mission i kapitlet om delt personlighed skal dine to slanger også undgå parasitterne!

Mål: begge slanger skal have en længde på .

Tid til at begynde at øve dine Tron-færdigheder! I Tron-spilletilstanden behøver du ikke lede efter mad. I stedet vokser slangen konstant i længde, og du skal navigere på brættet for, at den bliver så lang som mulig.

Mål: opnå en længde på .

Du spiller nu Tron-tilstand. Sørg for, at du ikke støder ind i en kant!

Mål: opnå en længde på .

I denne mission spiller du i Tron-tilstand mod én modstander.

Mål: opnå en længde på .

Du spiller i Tron-tilstand mod to modstandere.

Mål: opnå en længde på .

Dette er den sidste mission i dette kapitel. Du spiller i Tron-tilstand mod tre modstandere. Der er ingen kanter, og denne gang er der en, der skal dø. Og det må ikke være dig!

Mål: overlev én modstander.

Du har endelig mestret Tron-træningen. Tillykke! Nu er det tid til at deltage i Tron mesterskaberne. I den første fase møder du en modstander. For at vinde kampen skal du overleve længere end din fjende.

Mål: vinde kampen.

Den anden kamp i Tron mesterskaberne. Vind mod en fjende. Der er ingen kanter.

Mål: vinde kampen.

Den tredje kamp i Tron mesterskaberne. Vind mod to fjender. Der er kanter.

Mål: vinde kampen.

Den fjerde kamp i Tron mesterskaberne. Vind mod to fjender. Der er ingen kanter.

Mål: vinde kampen.

Den femte kamp i Tron mesterskaberne. Vind mod tre fjender. Der er kanter.

Mål: vinde kampen.

Den sjette og sidste kamp i Tron mesterskaberne! Vind mod tre fjender. Der er ingen kanter.

Mål: vinde kampen.

I denne mission vil du kæmpe mod en anden slange. Du har begrænset tid til at dræbe din fjende. Husk, at du også skal have den højeste score for at vinde. Du taber, hvis du dør, og din modstander opnår en højere score.

Mål: vind spillet inden for sekunder.

Nu er kampen mod to modstandere. Sørg for, at de alle er døde inden for tidsfristen. Du skal stadig have den højeste score.

Mål: vind spillet inden for sekunder.

Kæmp mod tre modstandere. Slangedrabene fortsætter!

Mål: vind spillet inden for sekunder.

Nu kæmper du igen mod én fjende! Kampen bliver dog hårdere nu, da der ikke er nogen kant.

Mål: vind spillet inden for sekunder.

Dræb begge dine fjender, før tiden løber ud.

Mål: vind spillet inden for sekunder.

Den sidste mission i dette kapitel. Slip af med dine modstandere så hurtigt som muligt. Du er ved at blive en sand slangemorder!

Mål: vind spillet inden for sekunder.

Den første mission i det sidste kapitel! Bevis dit talent mod parasitterne. Supersonisk tilstand burde hjælpe dig.

Mål: opnå en score på 1000 inden for 500 sekunder.

Den anden mission i det sidste kapitel. Dominér brættet i Tron-tilstand.

Mål: opnå en score på 1000.

Den sidste mission i det sidste kapitel! Ingen kanter, ingen fjender, ingen parasitter. Let, ikke? Du skal blot opnå 1000 point, så er du i mål! Brug tasterne , , og til at styre den anden slange.

Mål: begge slanger skal opnå en score på inden for 500 sekunder.

I flerspiller konkurrencetilstand skal du overgå din fjende, samtidig med at du kæmper om knappe ressourcer. For at vinde skal du være den første til at nå det mål, der er angivet nedenfor. Alternativt kan du også vinde, hvis alle spillere dør, og du opnår den højeste score. Endelig skal alle spillere overleve i mindst 10 sekunder for at sikre, at hver spiller får en fair start. Kontrollér dine spilindstillinger for at se, hvilke nøgler der skal bruges til at styre din slange.

Mål: opnå en længde på 20.

Endnu en kamp om knappe ressourcer - denne gang uden kanter! Husk, at du skal være den første til at nå nedenstående mål, eller alternativt opnå den højeste score, efter alle er døde.

Mål: opnå en længde på 30.

Nu bliver du hurtigere, og der er mere mad!

Mål: opnå en længde på 30.

Den, der spiser hurtigst, vinder. Der er ingen kanter.

Mål: opnå en længde på 40.

Lad os spille et almindeligt spil med kant. Du kan bruge supersonisk tilstand.

Mål: vinde kampen.

Lad os spille et almindeligt spil uden kant. Du kan bruge supersonisk tilstand.

Mål: vinde kampen.

Supersonisk tilstand er ikke længere tilgængelig. Der bliver lidt trangt på brættet!

Mål: vinde kampen.

Der er godt trangt på brættet! Heldigvis hjælper det ikke at have nogen kanter... ikke?

Mål: vinde kampen.

Parasitterne gør sin entre! Brug supersonisk tilstand for at undslippe dem. Du skal opnå mindst 500 point, have den højeste score efter tiden udløber og være i live for at vinde. Med andre ord: i denne mission er der ingen, der vinder, hvis ingen overlever i to minutter med mindst 500 point.

Mål: have den højeste score (minimum 500) efter 2 minutters spil.

Parasitterne formerer sig! Husk, at bruge supersonisk tilstand for at undslippe dem. Du skal holde dig i live og have den højeste score inden tiden udløber (minimum 500 point).

Mål: have den højeste score (minimum 500) efter 3 minutters spil.

Nu er det tid til at spille Tron-tilstand med kant og uden virtuelle fjender. Må den længste slange vinde!

Mål: vinde kampen.

En kamp i Tron-tilstand uden kant.

Mål: vinde kampen.

En overfyldt kamp i Tron-tilstand med kant.

Mål: vinde kampen.

En overfyldt kamp i Tron-tilstand uden kant.

Mål: vinde kampen.

I flerspiller samarbejdskampagnen skal du fuldføre hvert niveau ved at nå et bestemt mål. I skal arbejde sammen, og hvis nogen af jer dør, før målet er nået, taber I. Jeres første mission er at vokse i længden, så summen af jeres længder når .

Mål: alle spillere skal opnå en samlet længde på .

Dette er jeres andet fælles eventyr! Del brættet, og voks sammen! Denne gang skal I opnå en afbalanceret vækst. Alle bidrager lige meget til succes.

Mål: hver spiller skal opnå en længde på .

Brættet er lidt trangt, og spillet er i et hurtigere tempo.

Mål: alle spillere skal opnå en samlet længde på .

Brættet er lidt trangt, spillet er i et hurtigere tempo, og der er ingen kanter.

Mål: hver spiller skal opnå en længde på .

Nu vokser I ikke kun sammen, men I skal også opnå en bestemt score. Supersonisk tilstand er tilgængelig!

Mål: opnå en samlet score på .

I denne mission skal I opnå en bestemt score, men I skal også hjælpe hinanden, så I begge kan udvikle jer.

Mål: hver spiller skal opnå en score på .

Nogle gange fører livet jer i en situation, hvor I må ride stormen af sammen. I skal overleve, indtil tiden udløber. Og I skal opnå en beskeden præstation som minimum.

Mål: hver spiller skal opnå en score på og overleve i 2 minutter.

Situationen bliver sværere! Nu er både tidskravet og den nødvendige præstation en smule større.

Mål: hver spiller skal opnå en score på og overleve i 3 minutter.

I forsøger endelig at opnå noget sammen, men nu prøver de irriterende parasitter at forhindre jeres succes. Lad dem ikke få fat i jer!

Mål: opnå en samlet score på .

Parasitterne har formeret sig, og I har begrænset tid til at nå dit mål! Men heldigvis giver I aldrig op!

Mål: opnå en samlet score på inden for sekunder.

Nu skal I samarbejde i Tron-tilstand. Nogle gange er det nok ikke at krydse hinandens veje. Tiden er inde!

Mål: hver spiller skal opnå en længde på .

Omstændighederne bliver gradvist sværere. Men det er stadig nok ikke at støde ind i hinanden.

Mål: hver spiller skal opnå en længde på .

Hvor langt kan du gå… på dette trange bræt? I skal opnå en vis længde og eliminere computerfjenderne (hvis der er nogen).

Mål: hver spiller skal opnå en længde på , og konkurrenterne skal elimineres.

Det sidste niveau i samarbejdskampagnen! I har nået det ultimative inden for teamwork. Bare sørg for, at I alle vokser længe nok, og at alle computerspillere (hvis der er nogen) bliver elimineret!

Mål: hver spiller skal opnå en længde på , og konkurrenterne skal elimineres.