A Snake egy régi játék, eredete egészen 1976-ig nyúlik vissza. Azonban jelenlegi népszerűségének jelentős részét ennél sokkal később érte el, miután 1998-ban felkerült a Nokia mobiltelefonokra, mint előre feltöltött játék. Jelenleg csak iOS rendszeren több mint 300 Snake játékverzió érhető el.
A játék során a játékos egy kígyó négyzetalakú, a táblán ide-oda mozgó fejét irányítja. A játék hagyományos változatában a játékosnak a kígyót a táblán szanaszét heverő ételdarabokhoz kell irányítania, hogy a kígyó ezeket megehesse. A kígyó minden egyes ételdarab elfogyasztásával hosszabb lesz. A játék akkor ér véget, ha a kígyó nekimegy a játéktábla szélének vagy eléri a saját farkát.
A Többjátékos módban a játékos ugyanazzal a billentyűzettel versenyezhet számítógépes ellenfelek (botok) vagy más valódi játékosok ellen. Ebben a játéktípusban a legmagasabb pontszámot elért játékos nyer. Előfordulhat, hogy egy játékos előbb hal meg a többieknél, mégis nyer. Ha a többi játékos nálad később hal meg, viszont nem sikerül nálad magasabb pontszámot elérnie, te vagy a győztes.
A Tron módban a játékosoknak Tron-jellegű játékélményben lehet részük, vagyis irányítják a folyamatosan növekvő kígyókat és megpróbálják ellenfeleiket a falhoz vagy saját kígyójuk farkához kényszeríteni. A játékos nyer, aki élve marad, miután a több játékos meghal.
A Kampány mód számos különböző nehézségű szintet tartalmaz. A kampány szintjeiben más-más a célkitűzés és egy az adott szinthez tartozó cél teljesítése jelenti a szint megnyerését. Az Egyjátékos kampányban bármi lehet cél, akár a kígyó adott méretűvé növesztése vagy az MI ellenfél adott időkorláton belüli legyőzése. A játék két Többjátékos kampánymódot is tartalmaz, melyek során élő játékosok együtt játszhatnak ugyanannak a billentyűnek a használatával. A Versenyzés kampányban az élő játékosok egymás ellen játszanak és minden egyes mérkőzés végén egy győztes marad. Az Együttműködő kampányban egy szint megnyerése csak akkor lehetséges, ha a játékosok együttműködnek a szint céljának elérése érdekében.
Sok sikert a Snake online játékhoz!
Kérjük, értékeld a játékot:
4.5 ★ (361 szavazat)
Értékelésed: ☆☆☆☆☆ SzörnyűRosszÁtlagosJóNagyon jó
E-mailt is küldhetsz nekünk a contact@snake.onl e-mail címre. Bármilyen kérdést, panaszt, köszönetet vagy megjegyzést szívesen fogadunk.
A játékot a Simiade készítette. Elérhetőségeink:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Lengyelország
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/
© 2021-2025 simiade.com. Minden jog fenntartva.
Gratulálunk! Az Egyjátékos kampány minden szintjét teljesítetted. Fantasztikus vagy!
Gratulálunk! Épp most teljesítettétek a Többjátékos együttműködő kampányt!
Most már a csapatmunka igazi mesterei vagytok.
1. fejezet: Újonc képzése
2. fejezet: Haladó képzése
3. fejezet: Snake bajnokságok
4. fejezet: Kettős személyiség
5. fejezet: Tron képzés
6. fejezet: Tron bajnokságok
7. fejezet: Kígyógyilkos
8. fejezet: Ember, ezer tehetséggel
Irányítsd a kígyót balra, felfelé, jobbra vagy lefelé. A cél, hogy ételt találjon és fogyasszon. Ne ütközz neki a szegélynek és ne érj hozzá a saját farkadhoz!
Cél: hossz elérése.
Rendelkezel egy kis tapasztalattal és most készen áll, hogy egy kicsit gyorsabban haladj. Keress ételt és ügyelj rá, hogy nehogy neki ütközz a szegélynek (vagy a saját farkadnak)!
Cél: hossz elérése.
Ebben a küldetésben két ételdarabka közül választhatsz. Emellett a farkad is sokkal gyorsabban hosszabbodik!
Cél: hossz elérése.
Célod eléréséhez korlátozott idő áll rendelkezésedre. Jobb, ha sietsz!
Cél: hossz elérése másodperc alatt.
Eltűnt a szegély! Amikor áthaladsz a tábla szélén, a másik oldalon fogsz feltűnni. Használd ezt a trükköt és érd el gyorsabban az ételt.
Cél: hossz elérése másodperc alatt.
Nagyobb sebességre kapcsolhatsz a szuperszonikus mód alkalmazásával. Aktiválásához tartsd lenyomva a KEY billentyűt. A lassításhoz engedd fel a billentyűt.
Cél: hossz elérése másodperc alatt.
Ebben a küldetésben ahogy nő a kígyó hossza, úgy növekszik a sebesség is, így ahogy halad előre a játék, egyre nehezebb lesz.
Cél: pont elérése.
Megjelenik egy új fenyegetés: egy parazita! Kerüld el a parazitákat, tartsd tőlük a távolságot! A legtöbb esetben össze-vissza bolyonganak – de ha túl közel kerülsz, rád támadnak, hogy megöljenek.
Cél: pont elérése.
Több parazita van. Vigyázz, ne érj hozzá a szegélyhez!
Cél: pont elérése.
Jaj, ne! Egy másik kígyó is szeretné megszerezni az ételt! Szerencsére azonban sokkal lassabb nálad.
Cél: pont elérése.
A másik kígyó egyre gyorsabb!
Cél: pont elérése.
Eltűnt a szegély. Sajnos a másik kígyó tudja, hogyan használja ki ezt! Rájöttél már hogyan ölheted meg?
Cél: az ellenfélnél gyorsabban elérni pontszámot.
Az ellenfél még gyorsabb. Most már tényleg túl kell járnod az eszén!
Cél: az ellenfélnél gyorsabban elérni pontszámot.
Jaj, ne! Most két ellenfelet kell legyőznöd! Szerencsére elég lassúak. A szegély ismét megjelent, ezért légy óvatos!
Cél: pont elérése.
A két ellenfeled egyre gyorsabb!
Cél: pont elérése.
Eltűntek a szegélyek és gyorsabbnak kell lenned ellenfeleidnél. Meg tudod csinálni?
Cél: az ellenfeleknél gyorsabban elérni pontszámot.
Két ellenfeled maximális sebességgel mozog. Esetleg megpróbálhatod megölni őket?
Cél: az ellenfeleknél gyorsabban elérni pontszámot.
Jaj, ne! Azok a bosszantó kígyók úgy szaporodnak, akár a nyulak! Most három ellenféllel kell szembenézned.
Cél: pont elérése.
Az a három idegesítő kígyó még gyorsabban halad.
Cél: pont elérése.
Nem elég a három gyorsabb kígyó, most szegély sincs. A dolgok kezdenek eldurvulni!
Cél: az ellenfeleknél gyorsabban elérni pontszámot.
Ez az utolsó küldetés ebben a fejezetben. Győzd le a három ellenfelet leggyorsabb tempójukban.
Cél: az ellenfeleknél gyorsabban elérni pontszámot.
A képzés befejeződött! Végre részt veszel az első Snake Bajnokságodon. A bajnokságot akkor nyerheted meg, ha az ellenfeled meghal és magasabb pontszámot érsz el. Ha magasabb pontszámot érsz el ellenfelednél, még akkor is nyerhetsz, ha meghaltál.
Cél: a mérkőzés megnyerése.
Ez a 2. mérkőzés a Bajnokságban. Egy ellenféllel állsz szemben. Nincsenek szegélyek. Akkor nyersz, ha az ellenfél meghal és magasabb pontszámot érsz el.
Cél: a mérkőzés megnyerése.
3. mérkőzés. Két ellenfél és egy szegély van. Sok szerencsét!
Cél: a mérkőzés megnyerése.
4. mérkőzés. Két ellenfél van és nincs szegély. Induljon a küzdelem!
Cél: a mérkőzés megnyerése.
5. mérkőzés. Három ellenfél és egy szegély. Már majdnem sikerült!
Cél: a mérkőzés megnyerése.
A bajnokság utolsó mérkőzésén három ellenféllel kell szembenézned, szegélyek nélkül. Ha nyersz, igazi bajnok vagy!
Cél: a mérkőzés megnyerése.
Egy igazi kardforgató két karddal tud harcolni… és egy igazi kígyómester úgy győzheti le a játékot, hogy egyszerre két kígyót irányít! Annak ellenére, hogy most már Snake bajnok vagy, ha tovább szeretnél fejlődni, el kell sajátítanod ezt az ősi technikát. A második Kígyó irányításához használd a , , és billentyűket! Próbáld meg mindkét kezedet használni – kígyónként egyet!
Cél: mindkét kígyó hossza legyen .
A másik kígyó irányításához használd újra a , , és billentyűket. Használd bal kezedet az egyik kígyó irányításához, a jobb kezedet pedig a másik kígyó irányításához. Figyelj a szegélyre!
Cél: mindkét kígyó hossza legyen .
A Kettős személyiség fejezet utolsó küldetésében a két kígyódnak a parazitákat is el kell kerülnie!
Cél: mindkét kígyó hossza legyen .
Ideje, hogy gyakorolni kezd Tron készségeidet! A Tron játékmódban nem kell ételt keresni. Viszont a kígyó hossza egyre nő és így kell a táblán a lehető leghosszabb ideig mozognod.
Cél: hossz elérése.
Most Tron módban játszol. Vigyázz, nehogy neki menj a szegélynek!
Cél: hossz elérése.
Ebben a küldetésben egy ellenféllel szemben játszol Tron módban.
Cél: hossz elérése.
Két ellenféllel szemben játszol Tron módban.
Cél: hossz elérése.
Ebben a fejezetben ez az utolsó küldetés. Három ellenféllel szemben játszol Tron módban. Nincsenek szegélyek és most valakinek meg kell halnia. És ez nem lehetsz Te!
Cél: túlélni egy ellenfelet.
Végre sikerült tökéletesítened a Tron képzést. Gratulálunk! Ideje, hogy részt vegyél a Tron bajnokságon. Az első szakaszban egy ellenféllel ellen fogsz játszani. A mérkőzést úgy nyerheted meg, ha az ellenfelednél tovább maradsz életben.
Cél: a mérkőzés megnyerése.
A Tron bajnokság második mérkőzése. Győzd le az ellenfeledet. Nincs szegély.
Cél: a mérkőzés megnyerése.
A Tron bajnokság harmadik mérkőzése. Győzz le két ellenfelet. Van szegély.
Cél: a mérkőzés megnyerése.
A Tron bajnokság negyedik mérkőzése. Győzz le két ellenfelet. Nincs szegély.
Cél: a mérkőzés megnyerése.
A Tron bajnokság ötödik mérkőzése. Győzz le három ellenfelet. Van szegély.
Cél: a mérkőzés megnyerése.
A Tron bajnokság hatodik és egyben utolsó mérkőzése! Győzz le három ellenfelet! Nincs szegély.
Cél: a mérkőzés megnyerése.
Ebben a küldetésben egy kígyó ellenféllel kell megküzdened. Az ellenfél megölésére korlátozott idő áll rendelkezésedre. Ne feledd, hogy csak akkor győzhetsz, ha a pontszámod is a legmagasabb. Ha meghalsz és az ellenfeled magasabb pontszámot ér el, veszítesz.
Cél: a játék megnyerése másodpercen belül.
Most a csata két ellenfél ellen zajlik. Gondoskodj róla, hogy az összes ellenfél meghal az időkorláton belül. Emellett neked kell elérned a legmagasabb pontszámot.
Cél: a játék megnyerése másodpercen belül.
Harcolj három ellenfél ellen! A kígyóirtás folytatódik!
Cél: a játék megnyerése másodpercen belül.
Ismét harcolj egy ellenféllel! Ez a csata azonban nehezebb lesz, mert nincs szegély.
Cél: a játék megnyerése másodpercen belül.
Öld meg mindkét ellenfeledet az idő lejárta előtt.
Cél: a játék megnyerése másodpercen belül.
Az utolsó küldetés ebben a fejezetben. A lehető leggyorsabban szabadulj meg ellenfeleidtől. Igazi Kígyógyilkossá válsz!
Cél: a játék megnyerése másodpercen belül.
Az utolsó fejezet első küldetése! Bizonyítsd be paraziták elleni tehetségedet! A szuperszonikus mód segítségedre lehet.
Cél: 1000 pont elérése 500 másodpercen belül.
Az utolsó fejezet második küldetése. Urald a táblát Tron módban!
Cél: 1000 pont elérése.
Az utolsó fejezet utolsó küldetése! Se szegélyek, se ellenségek, se paraziták. Könnyű, igaz? Csak szerezz 1000 pontot, és kész is vagy! A másik kígyó irányításához használd a , , és billentyűket!
Cél: pont elérése 500 másodpercen belül mindkét kígyóval.
A többjátékos versenyzés módban le kell győznöd ellenfeledet, miközben megküzdötök a szűkös erőforrásokért. Akkor nyerhetsz, ha elsőként éred el a felsorolt célokat. Másik lehetőség, ha úgy nyersz, hogy az összes élő játékos meghal és te szerzed meg a legtöbb pontszámot. Végül, ahhoz, hogy minden játékos egyenlő esélyekkel indulhasson, legalább 10 másodpercet túl kell élni. A játék beállításaiban ellenőrizd, hogy melyik billentyűkkel irányíthatod kígyódat.
Cél: 20 hossz elérése.
Újabb harc a szűkös erőforrásokért – ezúttal szegélyek nélkül! Ne feledd, hogy elsőként kell elérned a lenti célokat vagy helyette a legmagasabb pontszámmal kell rendelkezned, mikor mindenki meghalt.
Cél: 30 hossz elérése.
Most egyre gyorsabb vagy és több az étel!
Cél: 30 hossz elérése.
Az nyer, aki a leggyorsabban eszik. Nincs szegély.
Cél: 40 hossz elérése.
Játsszunk normál játékot, szegéllyel. Használhatod a szuperszonikus módot.
Cél: a mérkőzés megnyerése.
Játsszunk normál játékot, szegély nélkül. Használhatod a szuperszonikus módot.
Cél: a mérkőzés megnyerése.
A szuperszonikus mód már nem elérhető. Kezd egy kicsit zsúfolt lenni ez a hely!
Cél: a mérkőzés megnyerése.
Ez a hely nagyon zsúfolt! Szerencsére az segít, hogy nincs szegély... igaz?
Cél: a mérkőzés megnyerése.
Itt jönnek a paraziták! Használd a szuperszonikus módot, hogy elmenekülj előlük. Akkor nyerhetsz, ha legalább 500 pontot elérsz, a határidő lejártakol a te pontszámod a legmagasabb és életben maradsz. Más szóval: ebben a küldetésben, ha senki sem éli túl a két percet és nem ér el legalább 500 pontot, a játéknak nincs nyertese.
Cél: 2 perc játék után legmagasabb pontszám elérése (legalább 500 pont).
Szaporodnak a paraziták! Ne felejtsd el használni a szuperszonikus módot, hogy elmenekülj előlük. Életben kell maradnod és a határidő végén a legmagasabb pontszámmal (legalább 500 pont) kell rendelkezned.
Cél: 3 perc játék után legmagasabb pontszám elérése (legalább 500 pont).
Ideje, hogy Tron módban szegéllyel és mesterséges ellenfelek nélkül játssz! Győzzön a leghosszabb!
Cél: a mérkőzés megnyerése.
Meccs Tron módban, szegély nélkül.
Cél: a mérkőzés megnyerése.
Zsúfolt meccs Tron módban, szegéllyel.
Cél: a mérkőzés megnyerése.
Zsúfolt meccs Tron módban, szegély nélkül.
Cél: a mérkőzés megnyerése.
A Többjátékos együttműködő kampányban minden szintet egy adott cél elérésével teljesíthetsz. Együtt kell működnötök, és ha bármelyikőtök meghal a cél elérése előtt, veszítetek. Az első küldetés során az egyre hosszabbá kell válnotok úgy, hogy összességében hosszt érjetek el.
Cél: a játékosok összesen elérjenek hosszt.
Ez a második közös kalandotok! Osztozzatok a helyen és nőjetek együtt! Ezúttal a növekedés legyen kiegyensúlyozott. Mindenki egyenlő mértékben járul hozzá a sikerhez.
Cél: minden játékos érjen el hosszt.
A tábla egy kicsit zsúfolt és a tempó is gyorsabb.
Cél: a játékosok összesen elérjenek hosszt.
A tábla egy kicsit zsúfolt, gyorsabb a tempó és nincs szegély.
Cél: minden játékos érjen el hosszt.
Most nem csak együtt kell növekednetek, hanem egy bizonyos pontszámot is el kell érnetek. Elérhető a szuperszonikus mód!
Cél: együttesen pontszám elérése.
Ebben a küldetésben el kell érnetek egy bizonyos pontszámot, viszont segítenetek is kell egymást, hogy mindketten növekedhessetek.
Cél: minden játékos érjen el pontszámot.
Néha az életben olyan helyzetbe kerülünk, amit csak közösen tudunk átvészelni. Életben kell maradnotok a határidőig. És legalább egy közepes eredményt el kell érnetek.
Cél: minden játékos érjen el pontszámot és maradjon életben 2 percen át.
Egyre nehezebb a helyzet! Most már hosszabb az időkorlát és egy kicsit magasabb pontszámot kell elérnetek.
Cél: minden játékos érjen el pontszámot és maradjon életben 3 percen át.
Végre együtt próbáltok elérni valamit, de most ezek a bosszantó paraziták megpróbálják elrontani a sikereteket. Ne engedjétek, hogy elkapjanak benneteket!
Cél: együttesen pontszám elérése.
A paraziták elszaporodtak és célod eléréséhez korlátozott idő áll rendelkezésedre! Szerencsére azonban soha nem adjátok fel.
Cél: együttesen pontszám elérése másodpercen belül.
Most Tron módban kell együttműködnötök. Néha elég, ha egyszerűen nem keresztezitek egymás útját. Elérkezett az idő.
Cél: minden játékos érjen el hosszt.
A körülmények egyre nehezebbek. De még mindig elég, ha nem ütköztök egymásnak.
Cél: minden játékos érjen el hosszt.
Ezen a zsúfolt helyen… meddig juttok el? El kell érnetek egy bizonyos hosszúságot és le kell győznötök a számítógépes ellenfeleket (ha van ilyen).
Cél: minden játékos érjen el hosszt és a versenytársakat meg kell semmisíteni.
Az Együttműködő kampány utolsó szintje! Elérted a csapatmunka legmagasabb szintjét. Ügyelj rá, hogy mindannyian eléritek a megfelelő hosszúságot és az az összes számítógépes játékost (ha van ilyen) megsemmisítitek!
Cél: minden játékos érjen el hosszt és a versenytársakat meg kell semmisíteni.