Snake (Snake game) adalah permainan lama yang sudah ada sejak tahun 1976. Akan tetapi, permainan ini baru mulai populer setelah beberapa saat, khususnya setelah dimuat secara bawaan di ponsel Nokia pada tahun 1998. Saat ini, ada lebih dari 300 versi Snake di iOS itu sendiri.
Selama permainan, pemain mengendalikan kepala ular berbentuk persegi yang bergerak melintasi papan permainan. Dalam versi klasik, pemain harus mengarahkan ular untuk memakan potongan makanan yang tersebar di papan. Setiap potongan makanan membuat ular tumbuh lebih panjang. Permainan berakhir ketika ular menabrak tepi papan atau menabrak ekornya sendiri.
Dalam Mode Multipemain, pemain dapat bersaing melawan komputer (AI) atau pemain lainnya menggunakan keyboard yang sama. Jenis permainan ini dimenangkan oleh pemain dengan skor tertinggi. Masih mungkin jika kamu mati lebih awal dan tetap memenangkan permainan. Jika pemain lain mati setelahmu, dan mereka gagal mencapai skor lebih tinggi darimu, maka kamu adalah pemenangnya.
Mode Tron memungkinkan kamu untuk memainkan sebuah pengalaman seperti dalam permainan Tron di mana pemain mengendalikan ular yang terus tumbuh dan mencoba memaksa lawan menabrak batas atau ekor mereka sendiri. Pemain yang menjadi satu-satunya yang selamat setelah semua orang mati adalah pemenangnya.
Mode Skenario berisi sejumlah tingkat dengan tingkat kesulitan yang bervariasi. Tingkat pada skenario memiliki berbagai tujuan, dan tingkat dimenangkan ketika tujuan khususnya telah berhasil diselesaikan. Dalam Skenario Pemain Tunggal, tujuanmu bisa apa saja, mulai dari menumbuhkan ular hingga ukuran tertentu, sampai dengan mengalahkan lawan AI-mu dalam batas waktu yang diberikan. Permainan ini juga memiliki fitur dua Mode Skenario Multipemain, di mana para pemain dapat bermain bersama menggunakan keyboard yang sama. Skenario Kompetitif mengadu para pemain satu sama lain dan menentukan pemenang setelah setiap pertandingan. Dalam Skenario Kooperatif, tingkat hanya dapat dimenangkan jika pemain bekerja sama untuk mencapai tujuan tingkat tersebut.
Semoga beruntung bermain Snake secara online!
Tolong nilai permainan ini:
4.5 ★ (368 suara)
Penilaian kamu: ☆☆☆☆☆ Sangat burukBurukBiasa sajaBagusSangat bagus
Kamu dapat mengirimkan email kepada kami di contact@snake.onl. Segala pertanyaan, keluhan, ucapan terima kasih, atau komentar sangat diapresiasi.
Permainan ini dibuat oleh perusahaan Simiade. Berikut adalah cara agar kamu bisa menghubungi kami:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Polandia
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/
© 2021-2025 simiade.com
Selamat! Kamu telah menyelesaikan semua level dalam Skenario Pemain Tunggal. Kamu luar biasa!
Selamat! Kamu baru saja menyelesaikan Skenario Multipemain Kooperatif!
Kamu sekarang adalah jagoan sejati dalam kerja sama tim.
Bab 1: Pelatihan Pemula
Bab 2: Pelatihan Lanjutan
Bab 3: Kejuaraan Snake
Bab 4: Kepribadian Ganda
Bab 5: Pelatihan Tron
Bab 6: Kejuaraan Tron
Bab 7: Pembunuh Ular
Bab 8: Manusia Seribu Bakat
Arahkan ular ke kiri, atas, kanan, atau bawah untuk mencari dan memakan makanan. Hindari menabrak batas dan jangan sampai menabrak ekormu sendiri!
Tujuan: capai panjang .
Kamu telah mendapatkan beberapa pengalaman, dan sekarang kamu siap untuk bergerak lebih cepat. Cari makanan dan hindari menabrak batas (atau ekormu sendiri)!
Tujuan: capai panjang .
Dalam misi ini, kamu memiliki dua potong makanan untuk dipilih. Selain itu, ekormu juga tumbuh jauh lebih cepat!
Tujuan: capai panjang .
Kamu memiliki waktu terbatas untuk mencapai tujuanmu. Sebaiknya cepat!
Tujuan: capai panjang dalam detik.
Batasnya hilang! Ketika kamu bergerak melewati tepi papan, kamu akan muncul kembali di sisi yang berlawanan. Gunakan trik ini untuk mencapai makanan lebih cepat.
Tujuan: capai panjang dalam detik.
Kamu bisa mempercepat ularmu menggunakan Mode Supersonik. Untuk mengaktifkannya, tekan dan tahan tombol KEY. Lepaskan tombol untuk memperlambat kembali.
Tujuan: capai panjang dalam detik.
Dalam misi ini, saat kamu menjadi lebih panjang, kecepatan kamu perlahan semakin meningkat, membuat permainan semakin sulit dan sulit.
Tujuan: capai skor .
Ancaman baru muncul: sebuah parasit! Hindari parasit, dan buat mereka agar tetap jauh. Sebagian besar waktu, mereka akan berkeliaran secara acak – tetapi jika kamu terlalu dekat, mereka akan menerkam dan membunuhmu.
Tujuan: capai skor .
Ada beberapa parasit. Berhati-hatilah agar tidak menabrak batas juga.
Tujuan: capai skor .
Oh tidak! Ular lain bersaing denganmu untuk mendapatkan makanan! Untungnya, ular tersebut jauh lebih lambat dari kamu.
Tujuan: capai skor .
Ular lain tersebut semakin cepat!
Tujuan: capai skor .
Batasnya sekarang hilang. Sayangnya, ular lain itu tahu bagaimana memanfaatkan hal itu! Apakah kamu sudah tahu cara membunuhnya?
Tujuan: capai skor lebih cepat dari lawanmu.
Musuhmu semakin cepat. Sekarang kamu benar-benar perlu mengakalinya!
Tujuan: capai skor lebih cepat dari lawanmu.
Oh tidak! Sekarang kamu harus mengalahkan dua lawan! Untungnya, mereka cukup lambat. Batas juga telah kembali, jadi berhati-hatilah.
Tujuan: capai skor .
Dua lawanmu semakin cepat!
Tujuan: capai skor .
Batasnya hilang dan kamu harus lebih cepat dari lawanmu. Bisakah kamu mengatasinya?
Tujuan: capai skor lebih cepat dari yang bisa dicapai lawan-lawanmu.
Dua lawanmu berada pada kecepatan maksimum mereka. Mungkin kamu bisa mencoba untuk membunuh mereka?
Tujuan: capai skor lebih cepat dari yang bisa dicapai lawan-lawanmu.
Oh tidak! Ular-ular yang menganggu itu berkembang biak seperti kecoa! Sekarang kamu menghadapi tiga musuh.
Tujuan: capai skor .
Ketiga ular yang menganggu itu sekarang bergerak semakin cepat.
Tujuan: capai skor .
Selain tiga ular yang semakin cepat, sekarang kamu tidak memiliki batas. Segalanya menjadi semakin sulit!
Tujuan: capai skor lebih cepat dari yang bisa dicapai lawan-lawanmu.
Misi terakhir di bab ini. Kalahkan ketiga musuh pada kecepatan tercepat mereka.
Tujuan: capai skor lebih cepat dari yang bisa dicapai lawan-lawanmu.
Pelatihanmu selesai! Kamu akhirnya bisa berpartisipasi dalam Kejuaraan Snake pertamamu. Dalam Kejuaraan, kamu menang jika lawanmu mati dan kamu mencapai skor yang lebih tinggi. Jika kamu mati, kamu masih bisa menang jika lawanmu gagal mencapai skor yang lebih tinggi.
Tujuan: menangkan pertandingan.
Ini adalah pertandingan kedua Kejuaraan. Kamu menghadapi satu lawan dan tidak ada batas. Lawan harus mati, dan kamu juga membutuhkan skor yang lebih tinggi untuk menang.
Tujuan: menangkan pertandingan.
Pertandingan ketiga. Ada dua lawan dan batas. Semoga berhasil!
Tujuan: menangkan pertandingan.
Pertandingan keempat. Ada dua lawan dan tidak ada batas. Bertarung!
Tujuan: menangkan pertandingan.
Pertandingan kelima. Tiga lawan dengan batas. Kamu hampir sampai!
Tujuan: menangkan pertandingan.
Dalam Pertandingan Final Kejuaraan ini, kamu akan menghadapi tiga musuh dan tidak ada batas. Jika kamu menang, kamu adalah juara sejati!
Tujuan: menangkan pertandingan.
Seorang pendekar pedang sejati dapat bertarung menggunakan dua pedang… dan seorang jagoan Snake sejati dapat mengalahkan permainan dengan mengendalikan dua ular secara bersamaan! Meskipun kamu sekarang adalah Juara Snake, kamu harus mempelajari teknik kuno ini jika kamu ingin maju lebih jauh. Gunakan tombol , , , dan untuk mengarahkan ular kedua. Cobalah gunakan kedua tangan kamu – satu untuk setiap ular!
Tujuan: kedua ular harus mencapai panjang .
Sekali lagi, gunakan tombol , , , dan untuk mengarahkan ular lainnya. Gunakan tangan kiri untuk menavigasi salah satu ular dan tangan kanan untuk menavigasi ular lainnya. Waspadalah terhadap batas!
Tujuan: kedua ular harus mencapai panjang .
Dalam misi terakhir bab Kepribadian Ganda, kedua ularmu juga harus menghindari parasit!
Tujuan: kedua ular harus mencapai panjang .
Saatnya mulai melatih keterampilan Tron kamu! Dalam Mode Permainan Tron, kamu tidak perlu mencari makanan. Sebaliknya, kamu terus tumbuh panjang dan kamu perlu menavigasi papan untuk menjadi sepanjang mungkin.
Tujuan: capai panjang .
Kamu sekarang memainkan Mode Tron. Pastikan kamu tidak menabrak batas!
Tujuan: capai panjang .
Dalam misi ini, kamu memainkan Mode Tron melawan satu lawan.
Tujuan: capai panjang .
Kamu memainkan Mode Tron melawan dua lawan.
Tujuan: capai panjang .
Ini adalah misi terakhir bab ini. Kamu memainkan Mode Tron melawan tiga lawan. Tidak ada batas, dan kali ini, salah satu ular harus mati. Dan itu tidak boleh kamu!
Tujuan: bertahan lebih lama dari salah satu lawan.
Kamu akhirnya menguasai pelatihan Tron. Selamat! Sekarang saatnya berpartisipasi dalam Kejuaraan Tron. Pada tahap pertama, Kamu akan menghadapi satu lawan. Untuk memenangkan pertandingan, kamu harus bertahan lebih lama dari musuhmu.
Tujuan: menangkan pertandingan.
Pertandingan kedua Kejuaraan Tron. Menanglah melawan satu musuh, serta tidak ada batas juga.
Tujuan: menangkan pertandingan.
Pertandingan ketiga Kejuaraan Tron. Menanglah melawan dua musuh. Batas kembali ada.
Tujuan: menangkan pertandingan.
Pertandingan keempat Kejuaraan Tron. Menanglah melawan dua musuh. Batas tidak ada.
Tujuan: menangkan pertandingan.
Pertandingan kelima Kejuaraan Tron. Menanglah melawan tiga musuh. Batas telah kembali.
Tujuan: menangkan pertandingan.
Pertandingan keenam dan terakhir Kejuaraan Tron! Menanglah melawan tiga musuh. Tidak ada batas yang membuatmu lebih bebas… atau justru sebaliknya?
Tujuan: menangkan pertandingan.
Dalam misi ini, kamu akan bertarung melawan satu ular. Kamu memiliki waktu terbatas untuk membunuh musuhmu. Ingatlah bahwa kamu juga perlu memiliki skor tertinggi untuk menang. Kamu kalah jika kamu mati dan lawanmu mencapai skor yang lebih tinggi.
Tujuan: menangkan permainan dalam waktu detik.
Sekarang pertarungannya melawan dua lawan. Pastikan mereka semua mati dalam batas waktu yang diberikan. Kamu juga tetap perlu memiliki skor tertinggi.
Tujuan: menangkan permainan dalam waktu detik.
Bertarunglah melawan tiga lawan. Pembantaian Ular berlanjut!
Tujuan: menangkan permainan dalam waktu detik.
Kembali bertarung melawan satu musuh lagi! Namun, pertarungan ini akan semakin sulit, karena tidak ada batas.
Tujuan: menangkan permainan dalam waktu detik.
Bunuh kedua musuhmu sebelum waktu habis.
Tujuan: menangkan permainan dalam waktu detik.
Misi terakhir bab ini. Singkirkan lawanmu secepat mungkin. Kamu akan menjadi pembunuh ular sejati!
Tujuan: menangkan permainan dalam waktu detik.
Misi pertama dari bab terakhir! Buktikan bakatmu melawan semua parasit. Mode Supersonik seharusnya membantumu.
Tujuan: capai skor 1000 dalam 500 detik.
Misi kedua bab terakhir. Kuasai arena papan dalam Mode Tron.
Tujuan: capai skor 1000.
Misi terakhir dari bab terakhir! Tidak ada batas, tidak ada musuh, tidak ada parasit. Mudah, kan? Dapatkan 1000 poin dan kamu selesai! Gunakan tombol , , , dan untuk mengarahkan ular lainnya.
Tujuan: kedua ular harus mencapai skor dalam 500 detik.
Dalam Multipemain Kompetitif, kalian semua harus mengungguli musuh kalian sambil tetap berjuang untuk merebutkan sumber daya yang langka. Untuk menang, kalian harus menjadi yang pertama mencapai tujuan yang tercantum di bawah. Atau, kalian juga dapat menang jika semua pemain lainnya mati dan salah satu dari kalian mengumpulkan skor tertinggi. Terakhir, untuk memastikan bahwa setiap pemain memiliki awal yang adil, semua pemain harus bertahan setidaknya selama 10 detik. Periksa pengaturan permainan untuk melihat tombol mana yang digunakan untuk mengendalikan ular masing-masing.
Tujuan: capai panjang 20.
Pertempuran lain untuk menguasai sumber daya yang langka – kali ini tanpa batas! Ingatlah bahwa kalian harus menjadi yang pertama untuk mencapai tujuan di bawah, atau alternatifnya, salah satu dari kalian perlu mencapai skor tertinggi setelah semua pemain mati.
Tujuan: capai panjang 30.
Sekarang kalian semua semakin cepat, dan ada lebih banyak makanan!
Tujuan: capai panjang 30.
Siapa pun yang makan paling cepat akan menjadi pemenang. Tidak ada batas.
Tujuan: capai panjang 40.
Mari kita mainkan permainan biasa dengan batas. Kalian dapat menggunakan Mode Supersonik.
Tujuan: menangkan pertandingan.
Mari kita mainkan permainan biasa tanpa batas. Kalian dapat menggunakan Mode Supersonik.
Tujuan: menangkan pertandingan.
Mode Supersonik tidak lagi tersedia. Tempat ini semakin ramai!
Tujuan: menangkan pertandingan.
Tempat ini sangat ramai! Untungnya, tidak adanya batas sangat membantu... benar kan?
Tujuan: menangkan pertandingan.
Parasit sudah datang! Gunakan Mode Supersonik untuk melarikan diri dari mereka. Untuk menjadi pemenang, kalian harus mencapai setidaknya 500 poin, memiliki skor tertinggi setelah tenggat waktu, dan tetap hidup. Dengan kata lain: dalam misi ini, jika tidak ada yang bertahan selama dua menit dengan setidaknya 500 poin, maka tidak ada yang menang.
Tujuan: miliki skor tertinggi (minimal 500) setelah 2 menit bermain.
Parasitnya berkembang biak! Ingatlah untuk menggunakan Mode Supersonik untuk melarikan diri dari mereka. Kalian harus tetap hidup dan memiliki skor tertinggi pada tenggat waktu (minimal 500 poin).
Tujuan: miliki skor tertinggi (minimal 500) setelah 3 menit bermain.
Sekarang saatnya memainkan Mode Tron dengan batas dan tanpa musuh buatan. Yang terpanjang menang!
Tujuan: menangkan pertandingan.
Pertandingan Mode Tron tanpa batas.
Tujuan: menangkan pertandingan.
Pertandingan Mode Tron yang ramai dengan batas.
Tujuan: menangkan pertandingan.
Pertandingan Mode Tron yang ramai tanpa batas.
Tujuan: menangkan pertandingan.
Dalam Mode Skenario Multipemain Kooperatif, Kalian perlu menyelesaikan setiap tingkat dengan mencapai tujuan yang ditentukan. Kalian harus bekerja sama, dan jika ada di antara kalian yang mati sebelum tujuan tercapai, kalian kalah. Misi pertama kalian adalah tumbuh panjang sehingga jumlah panjang kalian mencapai .
Tujuan: semua pemain mencapai panjang dengan jumlah .
Ini adalah petualangan bersama kedua kalian! Bagilah ruang dan tumbuhlah bersama! Kali ini, kalian harus mencapai pertumbuhan yang seimbang. Setiap orang memiliki kontribusi yang sama terhadap kesuksesan.
Tujuan: setiap pemain harus mencapai panjang .
Papan permainan agak ramai, dan dengan kecepatan yang semakin cepat.
Tujuan: semua pemain mencapai panjang dengan jumlah .
Papan permainan agak ramai, dan dengan kecepatan yang semakin cepat serta tanpa batas.
Tujuan: setiap pemain harus mencapai panjang .
Sekarang kalian tidak hanya perlu tumbuh bersama, tetapi kalian juga perlu mencapai skor tertentu. Mode Supersonik tersedia!
Tujuan: capai skor dengan jumlah .
Dalam misi ini, kalian perlu mencapai skor tertentu, tetapi kalian juga harus saling bekerja sama agar kalian berdua dapat berkembang.
Tujuan: setiap pemain harus mencapai skor .
Terkadang hidup melemparkan kalian ke dalam situasi di mana kalian hanya harus bertahan bersama. Kalian perlu bertahan hingga tenggat waktu. Dan kalian perlu mendapatkan setidaknya pencapaian yang sederhana.
Tujuan: setiap pemain harus mencapai skor dan bertahan selama 2 menit.
Situasinya semakin sulit! Sekarang batas waktu dan pencapaian yang diperlukan sedikit lebih besar.
Tujuan: setiap pemain harus mencapai skor dan bertahan selama 3 menit.
Kalian akhirnya mencoba mewujudkan sesuatu bersama, tetapi sekarang parasit-parasit yang menganggu itu mencoba menyedot kesuksesan kalian. Jangan biarkan mereka menangkap kalian!
Tujuan: capai skor dengan jumlah .
Parasitnya telah berkembang biak, dan kalian memiliki waktu terbatas untuk mencapai tujuan kalian! Untungnya, kalian tidak pernah menyerah.
Tujuan: capai skor dengan jumlah dalam detik.
Sekarang kalian perlu bekerja sama dalam Mode Tron. Terkadang, hanya dengan tidak saling menyerobot jalan satu sama lain saja sudah cukup. Waktunya telah tiba!
Tujuan: setiap pemain harus mencapai panjang .
Keadaan semakin sulit. Tetapi hanya dengan tidak saling menabrak satu sama lain saja bisa menyelamatkan kalian.
Tujuan: setiap pemain harus mencapai panjang .
Di tempat yang ramai ini... seberapa jauh kalian bisa melangkah? Kalian perlu mencapai panjang tertentu dan melenyapkan musuh komputer (jika ada).
Tujuan: setiap pemain harus mencapai panjang dan semua musuh harus dilenyapkan.
Tingkat terakhir Mode Skenario Kooperatif! Kalian telah mencapai puncak kerja sama tim. Pastikan kalian semua tumbuh cukup panjang dan semua pemain komputer (jika ada) dilenyapkan!
Tujuan: setiap pemain harus mencapai panjang dan semua musuh harus dilenyapkan.